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2016/06

Demostración remasterizada de System Shock disponible mientras Kickstarter recibe mucho apoyo

Nightdive Studios decidió hacer su Kickstarter para System Shock un poco diferente a la mayoría de los estudios que existen. Decidieron lanzar una demostración jugable de su proyecto para darles a los jugadores una muestra real y jugable de lo que tienen reservado para su proyecto Kickstarter. No se trata solo de escuchar la visión del desarrollador o verla a través de la lente de un avance pre-renderizado, sino que en realidad se trata de reproducirlo usted mismo y decidir si vale la pena el dinero y el apoyo financiero que tanto le costó ganar.

En Kickstarter Nightdive está intentando recaudar 900,000 dólares para traer System Shock volver al mercado. En el lapso de un solo día, lograron atraer la atención de más de 8,200 patrocinadores para una contribución total de más de $ 512,000 XNUMX al momento de escribir este artículo.

Puede ver el video de presentación a continuación para ver qué promete Nightdive y qué quieren hacer para reavivar el clásico de Looking Glass Studios.

Mencionan en la página de Kickstarter que la demostración gratuita es una prueba de concepto y que las cosas están sujetas a cambios, afirmando...

“Queremos demostrar nuestro compromiso y pasión por System Shock brindando una experiencia divertida y emocionante a los patrocinadores potenciales. Esta demostración representa la apariencia que queremos lograr con la versión final que les entregaremos a ustedes, nuestros patrocinadores. Tenga en cuenta que esta es una prueba de concepto; el RENDIMIENTO, LAS CARACTERÍSTICAS y LAS VISUALES están sujetos a cambios. ¡Esperamos que disfrute su tiempo a bordo de la estación Citadel! SHODAN espera ansiosamente tu llegada…”

Esta es una demostración pre-alfa. Y aunque esta demostración se puede reproducir, todavía no es representativa del producto final que Nightdive planea ofrecer.

La demostración verá a los jugadores recorriendo brevemente un pequeño segmento de la Estación Citadel, donde encontrarán algunos de los horrores aterradores y abominaciones mecánicas que han invadido la instalación flotante.

Warren Spector de Otherside Entertainment, uno de los creadores originales del primer System Shock – comentó sobre la próxima edición remasterizada, declarando públicamente…

“[…] queríamos crear un juego basado en simulación que permitiera a los jugadores contar sus propias historias a través de sus elecciones de estilo de juego, una idea que sigue siendo totalmente relevante hoy en día. Durante mucho tiempo he dicho que si actualizaras los gráficos, el sonido y la interfaz de usuario de System Shock tendrías algo que competiría directamente con cualquier juego del mercado actual. Ahora la gente de Nightdive está haciendo esa actualización y estoy seguro de que mi predicción será validada”.

La remasterización del juego de terror y supervivencia en primera persona de ciencia ficción y ciberpunk no está programada para su lanzamiento completo hasta al menos diciembre de 2017. Eso está muy lejos, pero también es una fecha de lanzamiento realista para un juego como este.

Al ejecutarse en el motor de juego Unity 5, será interesante ver cómo se moldean y dan forma. System Shock en algo aceptable para la industria del juego actual. Puedes ver el tema remasterizado del juego en la publicación de Soundcloud a continuación.

Jonathan Peros de Nightdive quiere traer los sonidos musicales de System Shock cobra vida con la ayuda de la FILMharmonic Orchestra de Praga, el mismo grupo conocido por haber interpretado las composiciones de partituras como Halo, ladrón y Civilization V.

Si necesitas probar esta versión remasterizada del juego por ti mismo, puedes obtener la demostración pre-alfa gratuita ahora mismo en el sitio web. página de la tienda de vapor o desde el página de la tienda GOG. Alternativamente, puede obtener más información o contribuir a la causa financiera visitando el Kickstarter página.

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