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1424480verificación de cookiesEl desarrollador de Binding OF Isaac lanza el tráiler del nuevo juego “Poor Mouse”
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2016/08

El desarrollador de Binding OF Isaac lanza el tráiler del nuevo juego “Poor Mouse”

El desarrollador Florian Himsl, mejor conocido por su trabajo en El sacrificio de Isaac, ha reunido un pequeño equipo y ha pasado los últimos dos años armando su apasionante juego de proyectos, pobre ratón.

pobre ratón Tiene un concepto de juego bastante extraño. Parece que el juego está ambientado en un entorno del suroeste español, y el elenco principal de personajes son pequeños ratones que intentan sobrevivir en una isla. El tema principal del juego es un juego de supervivencia tipo sandbox en 3D. Juegas como un ratón del desierto de orejas largas que tiene la capacidad de deslizarse y volar por el aire, pero también podrás usar armas como espadas, algún tipo de arma de cohetes y habilidades más realistas como lanzar piedras y golpes de cola. y más.

Aquí es donde el concepto comienza a parecer extraño porque se convierte en una especie de juego de supervivencia y aventuras de fantasía en el que los depredadores más grandes intentan matarte y comerte a ti y a tus compañeros ratones, y tu objetivo es ayudar a tus compañeros ratones a prosperar, crecer y florece usando las armas fantásticas que te rodean.

Tu trabajo será viajar desde las diferentes aldeas de ratones alrededor de la isla para salvarlos de los malvados depredadores que acechan en el desierto y evitar que tus ratones se extingan. El equipo de desarrollo lanzó un vídeo de avance del juego para mostrar lo que han creado hasta ahora.

Is pobre ratón ¿Terminado o cerca de estar terminado? No, ni siquiera cerca de eso. Todavía le queda cerca de un año de desarrollo, pero los desarrolladores decidieron seguir adelante y colocar el juego en Greenlight de todos modos para obtener comentarios de la comunidad y sugerencias de sus fanáticos para implementar ideas en la fase inicial de desarrollo.

En el siguiente vídeo, Florian y su artista Néstor Chávez responden algunas preguntas y hablan sobre cómo armar el juego. También hablan sobre agregar nuevas sugerencias de la comunidad y cómo es difícil implementar las ideas de los fanáticos en el juego si el juego ya está a punto de completarse.

Continúan diciendo que si comienzan a recopilar comentarios ahora, hay una mayor probabilidad de que esas características lleguen al juego final cuando se lance. Además, el equipo de desarrollo dice que están intentando ser transparentes y honestos con sus fans para no engañar a la gente con deshonestidad y presentar el juego como algo que no es, mencionando la reciente decepción que la gente sintió con No Man’s Sky y cómo no quieren tener un lanzamiento similar.

Hay algunos elementos de activos en el juego, pero los desarrolladores dicen que la mayoría de los elementos son para el medio ambiente mientras trabajan en características más importantes, pero los personajes y animales tienen archivos de modelo personalizados. Los desarrolladores continúan respondiendo algunas de las preguntas más comunes en el siguiente video, al mismo tiempo que muestran un poco más de juego.

Personalmente estoy un poco confundido acerca de la dirección. pobre ratón va con su concepto y diseño y lo que van a buscar. ¿Se dirigirán hacia juegos como Spyro the Dragon? ¿O es algo completamente diferente y se acerca más a los juegos de supervivencia sandbox? Mencionan batallas contra jefes y misiones secundarias, así que ahora me pregunto si habrá una historia principal y una serie de misiones, o será un final abierto en el que intentarás sobrevivir el mayor tiempo posible.

De todos modos, tengo curiosidad por ver cómo se combina todo. pobre ratón Todavía se encuentra en una fase temprana de desarrollo y se espera su lanzamiento a finales de 2017, por lo que todavía nos queda mucho camino por recorrer antes de que podamos tener una visión clara del juego. Si desea obtener más información, puede dirigirse a su La página de Greenlight vapor para publicar sugerencias, hacer preguntas o aprender más sobre el juego.

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