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2016/08

NeoFur, Dynamic Fur Middleware entra en versión Beta para usuarios de Unity 3D

Neoglyphic Entertainment anunció recientemente que su solución de complemento de middleware que actualmente está disponible para Unreal Engine 4 llamada NeoFur ahora está disponible en versión beta abierta para el motor de juego Unity 3D.

La compañía anunció que los desarrolladores pueden hacer uso de la tecnología y crear objetos, elementos y personajes con facilidad mientras aplican una opción de renderizado de pelaje suave que da a los espectadores la impresión de que están mirando pelaje de alta fidelidad.

Carlos Montero, director técnico de arte de Neoglyphic Entertainment, explicó en el comunicado de prensa qué hace la tecnología middleware y cómo puede ayudar a evolucionar la creación de juegos usando Unity...

"Esperamos que NeoFur esté disponible para estudios de cualquier tamaño que trabajen con presupuestos grandes y pequeños utilizando el motor de juego Unity".

 

“La solución de NeoFur ahorra tiempo y dinero a los desarrolladores de Unity al tiempo que proporciona resultados de pelaje y pelo impresionantes y creíbles. Invitamos a los desarrolladores a experimentar NeoFur y participar en la beta abierta mediante registros en el sitio web de Neoglyphic Entertainment”.

El conjunto de herramientas está diseñado para permitir a los artistas y desarrolladores crear personajes "borrosos" y "fibrosos" con facilidad. El middleware NeoFur también optimiza las representaciones de pieles para que pueda obtener recursos rápidos y de alta calidad sin agotar su presupuesto de recursos.

La compañía está haciendo uso de una tecnología pendiente de patente que les permite crear la ilusión de millones de hebras de piel, con propiedades basadas en la física y simulación de piel de alta gama que funciona para mascotas, criaturas, monstruos o incluso el Profesor Genki en el juego. disfraces.

El vídeo de arriba le da una idea decente de para qué puede utilizar el conjunto de herramientas y cómo puede integrarse perfectamente en su entorno de flujo de trabajo.

Anteriormente, si querías efectos de piel geniales para tus criaturas o personajes, tenías que encontrar motores de juegos específicos que los admitieran o usar API como HairWorks de Nvidia o crear tus propias soluciones personalizadas. Con el middleware de Neoglyphic, puede crear lo que necesita y volver a trabajar en las funciones más importantes, como la optimización y la eliminación de errores.

Si eres usuario del motor de juegos Unity 3D y quieres utilizar el complemento de middleware NeoFur, puedes hacerlo ahora mismo registrándote en la versión beta en el sitio web oficial de NeoFur.

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