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2016/09

Ubisoft revela nuevos cambios en la actualización 1.4 para The Division

Ubisoft recientemente tomó La división sitio web oficial para anunciar por qué se ha retrasado la actualización 1.4 con fallas. Sí, los desarrolladores desglosan todo lo que planean hacer con el shooter MMORPG, y algo más. la división de Tom Clancy ya está disponible para Xbox One, PC y PS4.

No es que esta actualización importe, porque el juego base tiene fallas y gira en torno a una molienda sin fin, pero la actualización 1.4 supuestamente regresará. La división a tener más mecánicas de disparo básicas, como cuando los jugadores comenzaron el juego por primera vez.

También detallan cómo quieren que los jugadores sigan personalizando su equipo y demás, pero con una gran optimización, que se puede ver a continuación.

“Como se mencionó en el último blog de desarrollo y la transmisión en vivo del estado del juego donde introdujo niveles mundiales, Un problema al que se enfrenta The Division hoy en día es que la diferencia de potencia entre las versiones optimizadas y no optimizadas es demasiado grande”.

La nota continúa y explica que los dos extremos del juego se reducirán, creando un método que supuestamente arreglará equipos rotos y compilaciones optimizadas y no optimizadas.

“Todavía queremos que la gente optimice su equipo y mínimo-máximo al contenido de su corazón, pero para equilibrar el juego, necesitamos reducir la brecha entre los dos extremos. Como parte de la Actualización 1.4, también queremos recuperar la sensación de shooter, agregar más toma de decisiones y elecciones difíciles al construir tu personaje y agregar más variedad a las configuraciones viables”.

En lugar de arrastrarte a través de la publicación larga en el División de sitio, puede leer un resumen de lo que habrá en la actualización 1.4:

  • Todo el equipo en el nivel mundial 2 y superior tendrá las tres estadísticas básicas: armas de fuego, resistencia y electrónica. Una de las estadísticas será más alta que la otra.
  • Otras bonificaciones, como la probabilidad de crítico y el daño por disparo en la cabeza, se reducirán. Esto es para ayudar a reforzar el nuevo equilibrio del juego.
  • Los equipos perderán sus bonificaciones de habilidad, pero las mochilas, fundas y rodilleras obtendrán nuevas ranuras para modificaciones de rendimiento, lo que las hará “más fáciles” de personalizar.
  • Los conjuntos de equipo tendrán su puntuación de equipo ajustada al mismo nivel que el equipo de gama alta.
  • Se han eliminado las superposiciones de estadísticas entre las puntuaciones de equipo, junto con la búsqueda de basura.
  • Se han reequilibrado los talentos de equipo de alta gama.

División Los jugadores de PC podrán probar la actualización 1.4 antes que los jugadores de consola. Para obtener más información sobre la prueba de PC y la actualización 1.4, puede dirigirse a thedivision.ubi.com.

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