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2016/09

#GamerGate nunca acosó a Anita Sarkeesian, según Crash Override Network

Parte del contenido filtrado de Crash Override Network incluía registros de chat de Skype y tarjetas Trello. Según el ex miembro de Crash Override Network, Ian Miles Cheong, no usaron Trello por mucho tiempo porque preferían Stack, pero fue un proyecto ideado por uno de los cofundadores de Crash Override Network, Alex Lifschitz.

Una parte de las filtraciones de Trello se centró en perfiles de varias personas involucradas en el escándalo #GamerGate. El grupo Crash Override Network guardó las tarjetas como una forma de documentar el acoso que recibieron varias personas. Sin embargo, en lo que respecta a Anita Sarkeesian, la tarjeta estaba en blanco.

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[Actualizar: Como referencia, Feminist Frequency es un patrocinador financiero y patrocinador pagado de Crash Override Network, como se evidencia en el página web.]

La entrada sorprendentemente estéril se creó el 21 de diciembre de 2014, mucho después de que docenas de medios informaran y afirmaran que Sarkeesian había sido víctima de acoso en los tweets, publicaciones y comentarios malos de #GamerGate. No incluye al acosador que #Gamergate descubrió y atrapó. Mateus Prado Sousa, pero eso no impidió que los medios le echaran la culpa a #GamerGate.

On 17 de Octubre,2014 la Rolling Stone afirmó...

“Sarkeesian ha sido tratado como el enemigo público número uno por una comunidad reaccionaria de jugadores incondicionales que se han reunido bajo el hashtag “#GamerGate”. Con el pretexto de impulsar una reforma periodística y la lucha contra la censura en los juegos, GamerGate se ha dirigido a destacadas críticas y diseñadoras como Sarkeesian, Zoë Quinn, Brianna Wu y Leigh Alexander con una incesante campaña de amenazas y acoso”.

Entonces, ¿The Rolling Stone tiene evidencia de acoso que CON no citó, o CON no pudo citar el acoso de #GamerGate porque no había ninguno?

On 17 de Octubre,2014, Taylor Wofford en Newsweek escribió...

"La gravedad de las amenazas dirigidas contra Sarkeesian y su firme reacción ante ellas en las últimas semanas la han convertido en una portavoz no oficial de quienes intentan mejorar la representación de las mujeres en los juegos".

Mencionaron que una conferencia en una universidad de Utah fue cancelada debido a amenazas, pero ninguno de los artículos parece poder citar ninguna evidencia de que tuviera algo que ver con #GamerGate.

Rich McCormick de The Verge escribió en 30 de Octubre,2014...

"Aparentemente una" revuelta de los consumidores "centrada en la ética en el periodismo de videojuegos, Gamergate ha sido criticado por centrar gran parte de su atención en acosar y amenazar a mujeres prominentes en la industria del juego, siendo la propia Sarkeesian el centro de gran parte del vitriolo".

Una vez más, The Verge no tiene citas sobre denuncias de acoso. No proporcionan evidencia y no se vinculan a fuentes sustanciales.

Eliana Dockterman de Time escribió en 16 de Octubre,2014...

“Casi al mismo tiempo que Quinn fue atacada, los participantes de #GamerGate comenzaron a acosar a Anita Sarkeesian, una destacada crítica feminista que habla sobre el papel de las mujeres en las tramas y el desarrollo de los videojuegos. Sarkeesian presenta un programa llamado “Frecuencia Feminista” en YouTube”.

Dockterman afirma que los participantes de #GamerGate comenzaron a acosar a Anita Sarkeesian, pero nadie ha podido vincularlo con este acoso. A otros les gusta el New York Times y del The Huffington Post ¿También hace estas afirmaciones pero ninguno de los dos parece ser capaz de señalar en qué parte del vasto mar de Internet ocurrieron realmente estos ataques?

Le pregunté al ex miembro de Crash Override Network, Ian Miles Cheong, si había algún documento registrado o instancia de #GamerGate acosando a Anita Sarkeesian, respondió diciendo...

"Buena pregunta. No encontramos ninguna evidencia de acoso en su contra”.

Más tarde afirmó que su equipo en Gameranx estaba engañado, sin embargo, debido a un grupo deshonesto en el tablero de imágenes en los chans conocido como Baphomet, diciendo...

“Hubo casos reales de acoso por parte de Baphomet, que no apoyaba el #gamergate y era responsable de engañar a ambas partes, así como a los periodistas de juegos. Mi equipo fue engañado”.

Crash Override Network tenía una larga lista de lo que consideraban acoso dirigido a Zoe Quinn. La tarjeta de Quinn de las filtraciones de Trello se muestra a continuación.

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Como puede ver, la lista contiene una serie de enlaces y citas de lo que Crash Override Network consideró acoso contra la cofundadora de la organización, Zoe Quinn. No tenían enlaces ni citas de Anita Sarkeesian. El basurero completo se puede ver aquí, donde tenían extensos expedientes sobre los usuarios de Twitter Chobitcoin, Mike Cernovich y RogueStarGames, por nombrar algunos.

Esto coincide con Newsweek propia lectura estadística de #GamerGate a través de Brandwatch, que mostró que de 2 millones de tweets medidos entre el 1 de septiembre de 2014 y el 23 de octubre de 2014, los tweets negativos dirigidos a Sarkeesian solo representaron aproximadamente el 4% de todos los tweets que recibió durante ese tiempo. de #GamerGate; Se estima que el 2% de todos esos tweets fueron positivos y el 94% de los tweets fueron neutrales.

Según WAM!, sus lecturas revisadas por pares del hashtag #GamerGate arrojaron resultados similares, y solo el 0.65% de las personas en la lista de autobloqueadores #GamerGate han sido denunciadas por acoso, según Techraptor.

Esencialmente, todos los datos estadísticos e incluso los esfuerzos antiabuso de Crash Override Network han revelado que #GamerGate no mantuvo una campaña de acoso contra Anita Sarkeesian. Intenté comunicarme con Sarkeesian para hacer comentarios, pero estoy bloqueado en Twitter.

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(Cortesía de la imagen principal de Paolo Muñoz)

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