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Móvil
2016/10

Nintendo Switch con tecnología de GPU Nvidia Tegra personalizada

Nvidia anunció recientemente, tras el anuncio oficial de Nintendo para Switch, que están impulsando el procesamiento de gráficos de Nintendo Switch. Nvidia hizo el anuncio en su página web oficial.

Anunciaron que volvieron a la mesa de diseño de la GPU en Nintendo Switch, dándole algo que era lo suficientemente potente como para ejecutar juegos a 4K y 30 fps cuando estaba acoplado como una consola doméstica, pero también lo suficientemente liviano como para poder usar dispositivos móviles. y brinde a los jugadores mucho para disfrutar como una experiencia de juego inalámbrica.

Se rumorea que la GeForce personalizada ofrece juegos estandarizados de 1080p a 60 fps cuando está acoplada, pero también se amplía para ejecutar muchos de los mejores y más recientes juegos en lo que respecta a imágenes de alta gama y sombreadores únicos.

Nvidia incluso llegó a desarrollar una interfaz API completamente nueva para Switch utilizando lo que ellos llaman tecnología NVN. El diseño principal es ser liviano, fresco y rápido.

Técnicamente, Nvidia ha ido avanzando hasta este momento con su línea de procesadores Tegra, avanzando lentamente hacia experiencias de salida de gráficos más grandes y potentes desde su línea móvil. Trabajar en equipo con Nintendo significa que han alcanzado la cima de esos esfuerzos cuando se trata de combinar gráficos de alta gama con tecnología de juegos portátiles.

Los detalles sobre las especificaciones aún no se han publicado, pero se espera que se publiquen puntos de referencia tan pronto como los técnicos puedan encontrar más detalles sobre las CU, los sombreadores y los Tflops.

Es probable que el sistema esté a la par o cerca de la PS4 Pro si es capaz de funcionar a 30 fps a 4K. Sin embargo, es probable que tengamos que esperar para saber más, pero si ejecuta los mejores y más recientes juegos, obviamente no se queda atrás.

El lanzamiento de Nintendo Switch está previsto para marzo de 2017.

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