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2016/10

Explicación de los finales para un jugador de Battlefield 1

Battlefield 1 tiene una serie de personajes diferentes que los jugadores controlan durante la campaña para un jugador, y cada uno de esos personajes tiene su propia historia que se desarrolla a lo largo de varias misiones. Si tiene curiosidad acerca de cómo terminan esas historias, este artículo cubre y explica cada una de ellas. Battlefield 1es terminaciones.

La primera historia de la campaña sigue a un conductor de tanque llamado Danny Edwards. Los soldados británicos se ven empujados a la guerra, sin estar preparados ni preparados. Lo acompañan otras cuatro personas dentro del tanque llamado Bess y, cuando salen, se encuentran en el fragor de la batalla. El mecánico del tanque muere después de que el motor se detiene y él y Edwards salen para repararlo, y otro miembro recibe un disparo cuando los alemanes derriban el tanque un poco más tarde después de que se atasca en el barro, lo que hace que Edwards tenga que dejar que la paloma vuelan sueltos para advertir al comando central, que termina usando artillería en su posición para acabar con las tropas terrestres alemanas.

Edwards y los dos últimos miembros de la tripulación luchan para terminar su misión, pero el oficial superior, Townsend, resulta herido. Finalmente logran despejar un camino a través del patio de trenes y derribar un convoy de tropas alemanas, pero el tanque termina siendo invadido nuevamente, solo que esta vez Bess no sobrevive a la terrible experiencia y el comandante del tanque, Townsend, usa su último Las balas restantes para disparar a una línea de combustible con fugas dentro de Bess para hacer estallar el tanque y eliminar a los alemanes.

Edwards y el último miembro restante de la tripulación del tanque, McManus, que recibió un disparo en el estómago, regresan a la base británica después de toda la terrible experiencia.

Campo de batalla 1- Bess

La segunda historia de la campaña sigue a Jonathan Blacburn, que es jugador y piloto. Supera a otro piloto en una partida de juego llamado George Rackham. El piloto británico, Rackham, queda atado a una silla después de que Blackburn hiciera trampa y robara el avión de Rackham. Blackburn termina formando equipo con otro piloto británico llamado Wilson después de que se hace pasar por Rackham. Wilson es franco y sigue las reglas; Blackburn es una bala perdida y sólo se preocupa por sí mismo.

El dúo logra completar algunas misiones pero su avión termina siendo derribado detrás de las líneas enemigas. Wilson termina herido y atrapado en el avión, mientras que Blackburn tiene que atravesar las trincheras alemanas para regresar al avión derribado. Blackburn encuentra a Wilson vivo pero apenas capaz de moverse, y contempla matar a Wilson y regresar solo al puesto de mando británico. Wilson hace que Blackburn se sienta culpable para que lo ayude en lugar de matarlo, y Blackburn logra llevar a Wilson de regreso al puesto británico donde el verdadero George Rackham entra para arrestar a Blackburn.

Durante su viaje de regreso al consejo judicial donde sería juzgado, el barco en el que se encontraban termina siendo atacado y George Rackham muere en el proceso. Blackburn y Wilson toman vuelo en uno de los aviones a bordo del barco y derriban un Zeppelin en el proceso, sin embargo, el avión también es derribado y los dos terminan encima de un Zeppelin, usando las torretas para derribarlo sobre el Támesis. Mientras el Zeppelin arde en llamas, Blackburn, Wilson y otro soldado alemán saltan al agua.

Blackburn emerge del río con una sonrisa en el rostro y explica que, dado que está contando la historia, él es el héroe. Alternativamente, la verdadera historia es que Blackburn le robó el avión a Rackham, se asoció con Wilson, ayudó a proteger a los bombarderos que volaron una fortaleza alemana, terminó siendo derribado detrás de las líneas enemigas, mató a Wilson para que no volara su tapadera, terminó terminó siendo arrestado y logró escapar durante un ataque aéreo.

Campo de batalla 1- Blackburn

La siguiente historia es breve y tiene lugar en la ladera de una montaña italiana. Se trata de dos mejores amigos y hermanos arrojados al corazón de la guerra, luchando por el país y la supervivencia. Matteo Cocchiola y Luca Vincenzo Cocchiola tienen la tarea de tomar la ladera de la montaña en el capítulo llamado "Avanti Savoia".

La historia sigue a Luca intentando llevar a cabo su misión y proteger a su hermano Matteo impidiendo que las tropas enemigas avancen hacia la posición de su grupo. Sin embargo, a pesar de sus mejores esfuerzos (luchar contra aviones de combate y destruir un búnker de tropas), el grupo de Matteo termina aislado del resto de los Arditi durante un ataque aéreo que derriba una montaña. Los alemanes acaban matando a Matteo para disgusto de Luca, que acaba cumpliendo su misión pero a costa de su hermano.

La historia "The Runner" trata sobre un grupo australiano que lucha contra el imperio otomano.

Campo de batalla 1 - El corredor

Federick Bishop y un joven soldado llamado Jack Foster. Bishop no quiere que niños como Foster estén en primera línea, pero terminan allí de todos modos. Después de atravesar la playa donde los otomanos han instalado fortificaciones, Bishop y Foster terminan agrupándose con algunos kiwis y australianos en una base avanzada. Sin embargo, sus intentos de atravesar a las tropas otomanas y seguir adelante son anulados y la iglesia que intentaron tomar para asegurar un frente termina fracasando.

Bishop se encuentra corriendo de un lado a otro por el campo de batalla entregando mensajes mientras escapa por poco de la muerte, mientras intenta asegurarse de que Foster evite el combate directo. Sus esfuerzos resultan inútiles cuando los británicos se dispusieron a bombardear el frente con fuego de artillería y organizar una retirada. Uno de los fuertes donde se refugian Foster y otros es uno de los objetivos de la artillería británica. Bishop se dirige al fuerte para rescatar a Foster y a los otros soldados australianos mientras esquiva por poco a los soldados otomanos.

Para ayudarlos a asegurar una retirada exitosa de regreso a los barcos, Bishop decide quedarse atrás y alejar a los soldados otomanos mientras Foster y los otros soldados regresan a los barcos. Durante el tiroteo que siguió, un soldado le dispara a Bishop en la espalda mientras llegaba a la cima de la aguja, justo a tiempo para ver que Foster puede disparar una bengala para indicar que él y los demás regresaron sanos y salvos a los barcos. . Bishop muere mientras los británicos bombardean el fuerte con fuego de artillería.

El último y último capítulo se centra en Zara... una espía que trabaja con los árabes bajo el mando de Lawrence de Arabia. Primero logra eliminar a los otomanos alrededor de un tren destrozado, obteniendo códigos para comunicarse con un tren de guerra que ha estado causando estragos contra los árabes.

Campo de batalla 1 - Zara

Zara debe lograr colarse en tres campamentos otomanos diferentes y enviar mensajes al "Dragón de Hierro" para atraerlo a una trampa tendida por Lawrence y el resto de los combatientes rebeldes.

Después de atraer al tren a través de la emboscada, Zara y los demás lo descarrilan, poniendo fin al reinado de terror ferroviario otomano.

La historia de Zara termina cuando TE Lawrence le pregunta si sabe algo sobre acorazados. El juego termina con una voz en off que habla de los héroes que vivieron y murieron durante la guerra, intercalada con un collage de clips de los capítulos anteriores de Battlefield 1El modo historia.

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