¿Cómo estuvo el artículo?

1430730verificación de cookiesEntrevista sobre juegos para todos: juegos de YouTube para jugadores discapacitados
Caracteristicas
2016/10

Entrevista sobre juegos para todos: juegos de YouTube para jugadores discapacitados

Hay muchos canales de YouTube para juegos, muchos de los cuales están basados ​​en comedia o son informativos. Muchos videos de Let's Play se centran en que el transmisor/jugador pruebe el juego y explore su contenido y características mientras hace gestos y comentarios con fines de entretenimiento. Sin embargo, un canal en particular utiliza el formato Let's Play para ayudar a describir lo que sucede en la pantalla para los jugadores con problemas de visión o discapacidad visual.

Un colaborador de Angry Gamer, Robert Kingett, me notificó sobre el canal y la persona detrás. El nombre del canal se llama. Juegos para todo el mundo, y Matt Sharp lo puso en marcha a principios de este año en 2016. El canal consta de reproducciones de varios juegos en los que Matt proporciona comentarios de ayuda visual para dar a los jugadores una idea de lo que está viendo y lo que está sucediendo en la pantalla. Es un poco como convertir videojuegos en audiolibros.

Matt tiene una variedad de juegos en el canal y logré hacer algunas preguntas sobre Games For Everybody y su trabajo para ayudar a los jugadores discapacitados a seguir disfrutando de los juegos incluso si no pueden ver lo que sucede en la pantalla. Compruébalo a continuación.


One Angry Gamer: Entonces, ¿cómo se te ocurrió la idea de ofrecer un canal que cubra videojuegos para personas con discapacidades visuales y auditivas?

Matt Sharp: Mi canal surgió originalmente del deseo de ingresar a la comunidad let's play. Sabía que, debido a que YouTube estaba tan saturado con reproductores let's, necesitaba algo único que me diferenciara de todos los demás. La mayoría de la gente recurre a la comedia, pero yo no soy particularmente divertido, así que tuve que probar algo más. Una conversación casual con un conocido mío con discapacidad visual fue lo que me dio la idea. Esta persona se lamentó de que ya no podía jugar videojuegos y eso me hizo pensar que proporcionar una descripción visual de los juegos sería lo que haría que mi canal fuera único.

OAG: Noté que también hay subtítulos para personas con discapacidad auditiva. ¿Eso también era parte del plan: proporcionar a las personas con discapacidad auditiva y visual una forma de consumir el contenido?

Matt: ¡En realidad no sabía que había subtítulos en mi canal! Mi plan original era subtitular todo yo mismo, pero eso habría requerido horas de trabajo y tengo un trabajo y una familia, por lo que realmente no sería factible usar todo mi tiempo libre de esa manera. Es bueno saberlo y recomiendo a las personas con discapacidad auditiva que también visiten mi canal.

OAG: ¿Ha recibido comentarios constantes de los espectadores sobre el proyecto de jugar y proporcionar comentarios visualmente descriptivos sobre lo que sucede en la pantalla y brindarles a los jugadores con discapacidades visuales una descripción general más inclusiva de lo que están jugando?

Matt: He recibido toneladas de comentarios. Lo que más me gusta de lo que hago son todas las personas maravillosas que he conocido. Agradezco sus críticas en todo momento, porque al final del día, se trata de crear un gran producto para ellos.

OAG: ¿Existe un proceso particular en la forma de elegir qué juegos jugar o su audiencia juega un papel en eso?

Matt: Tomo en cuenta algunas recomendaciones, pero al final, si el juego no parece divertido, no lo jugaré. Principalmente elijo juegos que significan algo para mí o que pertenecen a géneros que disfruto. En cuanto a lo que elijo, es básicamente por capricho, como si estuviera de humor para tocar algo y entonces lo elijo. Cambio mucho cuando se trata de decirle a la gente lo que planeo hacer a continuación porque a veces puedo ser voluble. Pero los que digo que jugaré, eventualmente los alcanzaré. Es sólo una cuestión de cuándo, no de si sucederá.

OAG: Entonces, ¿cuáles son algunos de tus juegos favoritos y en qué sistemas te gusta jugar más?

Matt: Tengo demasiados juegos favoritos para enumerarlos, pero mis géneros favoritos son los juegos de rol japoneses, los juegos de mundo abierto como The Elder Scrolls o Mount and Blade, los juegos de estrategia en tiempo real y los juegos basados ​​en guerra abierta como Star Wars Battlefront o Dynasty Warriors Empires. Tampoco tengo un sistema favorito. Prefiero la PC porque tiene la biblioteca más grande, pero a menudo vuelvo a sistemas como Super NES, Nintendo 64, Gamecube y Playstation 1 y 2.

OAG: ¿Cree que hay ciertos tipos de juegos sobre los cuales es difícil proporcionar comentarios al describir lo que está sucediendo, o alguna vez se ha topado con algún problema particular al intentar jugar ciertos juegos debido a ciertos estilos visuales o elecciones de gráficos que pueden ¿Hace que sea difícil transmitirlo a su audiencia?

Matt: Hasta ahora no me he encontrado con esto porque la mayoría de los juegos que juego se basan en historias, por lo que suceden muchas cosas y hay mucho que describir, pero si tuviera que adivinar, diría plataformas de la vieja escuela como Super. Mario o Sonic the Hedgehog serían los más difíciles de comentar. Aparte de describir inicialmente cómo era el nivel, no habría mucho que comentar porque en realidad no hay una historia, así que imagino que sería más bien yo en silencio mientras la música del juego sonaba de fondo.

OAG: No sé si conoce el sistema DAGER de Josh Straub, pero es otro recurso de juego para jugadores con discapacidades y ha estado trabajando mucho para crear conciencia sobre los juegos con discapacidad. ¿Ha considerado colaborar con otras organizaciones para ayudar a impulsar la visibilidad de Games For Everybody?

Matt: Nunca había oído hablar de eso, pero tendré que comprobarlo. Me encantaría colaborar. He hecho algunas colaboraciones con algunos amigos míos que conocí a través de mi canal, pero también me gustaría colaborar con YouTubers de renombre y organizaciones más grandes, no solo con otros jugadores sino con personas importantes para la comunidad con discapacidad visual. Bueno.

OAG: Y, por último, ¿hay algún juego en particular que haya programado en el futuro cercano y que planee jugar para su audiencia?

Matt: Tengo algunos juegos planeados, pero nada en un orden definido. Actualmente estoy jugando Kingdom Hearts y me gustaría hacer más en esa serie. Otros juegos que he planeado son Earthbound, Valkyria Chronicles, Skies of Arcadia, Costume Quest y tal vez algún Final Fantasy eventualmente.


Muchas gracias a Matt Sharp por responder las preguntas. Puedes consultar su canal en YouTube en Juegos para todo el mundo.

Otras características