¿Cómo estuvo el artículo?

1433710verificación de cookiesFarming Simulator 2017 vende 1 millón de copias; La mitad de las ventas fueron de PC
Noticias
2016/11

Farming Simulator 2017 vende 1 millón de copias; La mitad de las ventas fueron de PC

Giants Software y Focus Home Interactive Farming Simulator 2017 ha conseguido mover más de un millón de copias entre PS4, Xbox One y PC. La verdadera sorpresa es que las consolas domésticas no fueron las que contaban con la mayor parte del volumen de ventas del mercado… sino las PC.

Según la Blues, Giants y Focus Home enviaron un mensaje para celebrar el hito de vender un millón de copias. Explicaron en el comunicado de prensa…

"La PC sigue siendo la plataforma principal con la mitad de las ventas: la mayoría de los jugadores de PC compraron su copia en la tienda, colocando a Farming Simulator 17 en la cima de las listas de PC de las tiendas en muchos territorios, incluidos Francia y Alemania".

Explican que han movido más de 220,000 copias sólo en Steam. Entonces, si la mitad de las ventas provinieron de PC y 220,000 copias fueron de Steam, eso significaría que movieron más de 280,000 copias en los minoristas, lo cual es muy impresionante para un juego de PC.

No mencionan las cifras de Xbox One y PS4, ya que Sony y Microsoft prohíben a los desarrolladores mencionar cifras exactas de unidades. Sin embargo, al menos sabemos que, según las ventas de PC, Xbox One y PS4 comparten un reparto entre 500,000 unidades. Simplemente no sabemos cuál es la relación entre las dos consolas.

Esta es definitivamente una buena noticia para el Farming Simulator franquicia, especialmente viniendo del juego lanzado anteriormente hace dos años, que estiman que ha movido más de 3 millones de copias. Originalmente, la franquicia fue objeto de burlas en la mayoría de los círculos de juegos hace varios años después de que se lanzara un video viral burlándose de la serie, pero las ventas de Farming Simulator han ido aumentando desde entonces, y ahora es una serie que genera el tipo de ventas de las que algunos estudios AAA fácilmente podrían ponerse celosos.

Básicamente, esto demuestra que prácticamente existe un mercado para cada tipo de juego y para cada tipo de jugador. Como dice ese viejo refrán: si lo logras… ellos vendrán.

(Cortesía de la imagen principal de SmcGgamer)

Otras Noticias