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2016/11

La huelga de actores de voz en videojuegos de SAG se dirige a los juegos de WB con piquetes

SAG-AFTRA continúa atacando a los principales editores de juegos. Después de anunciar primero la huelga y luego seguir con piquetes en las oficinas fuera de Electronic Arts en California, SAG ahora pasó a Warner Bros., Interactive Entertainment.

Según la Blues, SAG-AFTRA ha continuado con la huelga de locutores contra la industria del videojuego con un piquete que tuvo lugar el pasado jueves 3 de noviembre de 10:30 a 12:30 entre la mañana y la tarde.

Según la actualización, también apuntarán a Take-Two Interactive y VoiceWorks. Según el abogado que representa a los editores de juegos, la huelga del SAG tendrá poco efecto sobre los editores. Aún así, han seguido negociando con el SAG para llevarse a casa una victoria para ambos grupos.

Los editores han estado dispuestos a aumentar los salarios de los actores de voz, pero SAG quiere asegurar regalías residuales para los actores de voz en lugar de un pago por adelantado. Los editores no han estado dispuestos a ceder en el frente residual debido al hecho de que mucha gente ha argumentado que si los actores de doblaje obtienen residuos, los desarrolladores también los merecen, ya que en realidad hacen el trabajo real en los juegos. Por supuesto, los editores no permitirán que los desarrolladores tengan en sus manos los residuos.

Hasta ahora, los editores no han retrocedido mucho en sus posiciones actuales, pero continúan trabajando con SAG en el frente de negociación, afirmando que están dispuestos a ceder en el aumento salarial y la coordinación de especialistas. Han cedido en bastantes puntos, pero no están dispuestos a renunciar a las descripciones de los roles de los juegos, a menos que notifiquen al actor cuál es el género y el nombre en clave y si es una secuela de algo que ellos ' He jugado antes y, como mencioné, todavía no se puede pagar por las regalías.

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