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2016/11

Piquetes SAG Desarrolladores de Ratchet & Clank

La huelga de actores de doblaje de SAG-AFTRA continúa cojeando, cojeando de un objetivo a otro. Esta vez los organizadores sindicales han apuntado a Insomniac Games, los creadores del Ratchet & Clank.

TechRaptor informa que el piquete tuvo lugar ayer, 17 de noviembre, entre las 11:30 a. m. PST y la 1:30 p. m. PST. 700 miembros protestaron contra el estudio de desarrollo en un intento de que cedieran a las demandas de SAG-AFTRA. La huelga se prolongó durante más de un mes y el sindicato se declaró en huelga contra los siguientes estudios y empresas.

  • Activision Publishing, Inc.
  • Blindlight, LLC
  • Cuerpo del descubrimiento Films
  • Disney Character Voices, Inc.
  • Electronic Arts Productions, Inc.
  • Formosa Interactive, LLC
  • Insomniac Games, Inc.
  • Interactiva Associates, Inc.
  • Take Software Interactivo 2
  • VoiceWorks Productions, Inc.
  • WB Games, Inc.

Los editores han seguido con sus días como de costumbre, pero SAG espera que cambien de opinión en algún momento. La sincera verdad del asunto es que SAG realmente no tiene nada que los editores necesiten absolutamente. Si se tratara de una huelga de programadores, bueno entonces… las cosas habrían resultado muy, muy diferentes. No llegarás a ninguna parte creando juegos sin un programador.

Sin embargo, Scott Witlin, jefe negociador de los editores, dijo Se prorroga que el SAG está paralizando a sus propios miembros al no permitirles votar las nuevas propuestas hechas por las editoriales, afirmando…

“Es inexplicable que SAG-AFTRA no permita una votación democrática sobre un contrato que actualmente ofrece a sus miembros un aumento salarial inmediato del 9% y una compensación adicional de hasta 950 dólares por juego. ¿Cómo se sentirán los miembros cuando pierdan esa oferta porque SAG-AFTRA no permitió una ratificación oportuna?

 

“Además, el acuerdo no tiene “décadas”. El acuerdo más reciente se renegoció en 2011 y los conceptos que hemos puesto sobre la mesa son una nueva e innovadora forma de compensación para los artistas intérpretes o ejecutantes”.

Dado que la industria del juego depende tan poco de los actores de voz, salvo en producciones de gran presupuesto que intentan reflejar a Hollywood, la huelga casi no tiene efecto en la mayoría de los estudios de juegos, excepto en los estudios realmente grandes que dependen del talento de Hollywood.

Al final, el SAG se quedará sin lugares para protestar y tendrán que ceder y firmar el nuevo contrato que los editores han puesto sobre la mesa o volver a ser como antes.

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