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2017/01

The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild contará con un final alternativo

Los finales alternativos pueden ser una buena adición a un juego, ya que ofrecen a los fanáticos insatisfechos o satisfechos con el final algo completamente diferente que experimentar. Sin embargo, eso no siempre garantiza una segunda partida cuando la mecánica del juego es superficial o la jugabilidad simplemente no es divertida. Según el productor y gerente de La leyenda de Zelda En la serie, aprendemos que habrá ciertas acciones y elementos del juego que alterarán el final, lo que obligará a los jugadores a regresar y probar cosas nuevas que podrían agregar más al juego.

Honestamente, desconfío mucho de este nuevo juego de Zelda, parece una mejor opción simplemente esperar y esperar hasta que aparezcan videos del juego que muestren el juego en acción en lugar de saltar y comprarlo de inmediato. Viendo cómo nos acercamos al lanzamiento del juego y con ciertos elementos de juego contenidos en él Breath of the Wild Si se mantiene en silencio, no sabemos qué tan rico en contenido y qué tan rejugable será el juego en el lanzamiento.

Mirando algunos de los avances publicados que muestran Breath of the Wild Vemos muchas de las mismas áreas y esas cosas, por no decir que el juego no tiene nada que ofrecer y le falta, pero hay una manera de mostrar cosas diferentes sin estropear elementos clave que revelan una jugabilidad innovadora y divertida.

Esto nos lleva ahora al final alternativo mencionado en una entrevista reciente. Gracias al productor y manager del The Legend of Zelda serie, Eilji Aonuma, dijo IGN Portugal Alguna breve información sobre el juego y el final alternativo en esa entrevista, aprendemos esto:

“Hay un final alternativo si cumples ciertos criterios. Si haces algunas cosas, es posible que veas un final diferente”.

Esto significa que al realizar ciertas acciones a lo largo del juego, los jugadores obtendrán un final diferente. Con suerte, las cosas en las que los jugadores deben participar para provocar este final alternativo no se agregan al juego de manera perezosa, sino que prometen algo lo suficientemente innovador y divertido para que la gente vuelva a sumergirse y jugar varias veces.

Sería una lástima que el La leyenda de Zelda: Breath of the Wild lanzado y fue superficial en el fondo, porque siempre pienso que hay una diferencia entre lanzar avances que parecen divertidos en comparación con eventos de transmisión en vivo que muestran imágenes de juego que parecen mediocres en la práctica. Y si el juego toma el último caso, entonces un avance divertido no significa nada; como sabemos, una buena cantidad de compañía puede hacer que un juego parezca divertido a través de un avance.

esperemos que la La leyenda de Zelda: Breath of the Wild sorprende a los fanáticos cuando se lanza el 3 de marzo y ofrece una jugabilidad ingeniosa y contenido único, así como finales inteligentes para que los fanáticos exploren cuando llegue tanto a Wii U como a Switch en dicha fecha.

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