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2017/01

Los jugadores odiaron los juegos de 2016, según la lista de juegos más jugados de Steam

Según los informes de ingresos, los premios de los usuarios y ahora la lista de juegos más jugados, parece como si los jugadores realmente no aceptaran la agenda impulsada por la “diversidad” en los juegos de 2016. Bueno, eso es según una lista de los juegos más jugados en 2016 que Githyp compilado.

Al igual que Steam Spy, Githyp midió las estadísticas de los juegos más jugados en los que los usuarios de Steam dedicaron tiempo y energía a lo largo de 2016. ¿Qué mostró? Que todas las políticas de identidad forzadas que daban a conocer su presencia en los juegos no eran algo que a los jugadores les gustara. Definitivamente le dieron una oportunidad a esos juegos en función de las horas jugadas, pero como lo señaló al vapor, la mayoría de los jugadores decidieron volver a sumergirse en los títulos lanzados en 2015… o antes.

Entonces, ¿cuáles fueron los 5 juegos más jugados de 2016? Consulte la lista a continuación.

  • Dota 2 / 636,607 promedio. jugadores por hora (#1 en 2015)
  • Counter Strike ofensiva global / 360,600 promedio. jugadores por hora (#2 en 2015)
  • Team Fortress 2 / 50,802 promedio. jugadores por hora (#4 en 2015)
  • Grand Theft Auto V / 40,258 promedio. jugadores por hora (#5 en 2015)
  • Sid Meier Civilization V / 37,885 jugadores promedio por hora (#9 en 2015)

Pero no creas que los jugadores no estaban dispuestos a ser socialmente "progresistas". Dieron juegos como Mafia III y Watch Dogs 2 un adelante. Sin embargo, no permanecieron con ellos por mucho tiempo. En el caso de Mafia III Simplemente no pude entrar en el juego debido a la falta de profundidad del juego y la escasa oferta de diversidad mecánica. No importa el color de piel del protagonista, pero tu juego no gustará mucho si ofrece a los jugadores menos características que la entrega anterior que salió seis años antes.

Estoy bastante seguro Overwatch habría figurado en la lista de juegos más jugados si hubiera estado disponible en Steam. Es un juego bastante popular entre los jugadores casuales, pero tampoco tiene profundidad de juego. Los personajes divertidos, el atractivo estilo artístico y la banda sonora de primer nivel ayudan a darle al juego la apariencia de ser más profundo de lo que es, pero después de media hora de hacer lo mismo, se vuelve aburrido muy rápido.

Otros juegos como La división tampoco llegó al top 10 de las listas, junto con fuertes contendientes como Total War: Warhammer.

Sin embargo, algunas de las ofertas de 2016 sí figuraron en la lista de jugadores destacados. Como mencioné, muchos jugadores estaban dispuestos a probar las ofertas de 2016... al menos, como lo demuestra la aparición de No Man’s Sky ocupando el puesto número 3 en la lista de los 5 mejores jugadores.

  • Dota 2 / 1,286,617 jugadores máximos (n.º 1 en 2015)
  • Counter Strike ofensiva global / 845,806 jugadores máximos (n.º 2 en 2015)
  • No Man’s Sky / 212,321 jugadores máximos (nuevos)
  • XCOM 2 / 132,834 jugadores máximos (nuevos)
  • Dark Souls III / 129,922 jugadores máximos (nuevos)

Es agradable ver títulos tan merecidos como XCOM 2 allí arriba. Sin embargo, No Man’s Sky También debería tener un asterisco que diga "Esta cifra fue el resultado del mayor cebo y cambio de los juegos de octava generación".

Sin embargo, una cosa es bastante evidente: toda esta política de diversidad e identidad simplemente no está dando frutos en el largo plazo. Vimos cómo los jugadores rechazaron las ofertas de 2016 en lo que respecta al premios de vapor, optando en su lugar por seguir con los viejos favoritos, de la misma manera que vimos cómo se vieron las ventas reales de los juegos. no publicado en 2016 acaparando grandes porciones del pastel en los ingresos totales en el año anterior.

Los desarrolladores y editores parecen pensar que renunciar a una buena jugabilidad en lugar de temas socialmente conscientes es el camino a seguir en los juegos. Sin embargo, las ventas, el tiempo de juego, el compromiso y la satisfacción de los consumidores reales hablan de lo contrario.

Si los desarrolladores continúan retrocediendo en sus ofertas de juego, no se sorprenda al ver que los juegos anteriores a 2015 siguen completando las listas y ganando todos los premios de la comunidad a finales de 2017.

(Cortesía de la imagen principal de GretaMacedonia)

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