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Guías
2017/01

Guía completa de Underdread

Underdread es un juego de rompecabezas de terror desarrollado por Bigzur. Originalmente no iba a escribir una guía para este juego, pero algunas personas me pidieron ayuda con los acertijos, así que decidí seguir adelante y escribir un tutorial completo para ayudarlos, especialmente desde YouTube. La serie de videos se rindió.

Cómo Empezar

Antes de entrar en el juego, aquí tienes algunos de los conceptos básicos que debes aprender y tener en cuenta mientras juegas:

1. Barrio. Presiona G para usar tu habilidad Ward, tienes un número limitado de ellas, así que úsalas sabiamente.

2. Encontrar cobertura. El ícono del ojo significa que puedes agacharte y esconderte; cualquier monstruo en el área te ignorará mientras permanezcas oculto. Usarás esto a menudo. Es mejor esconderse que usar Ward.

3. Los desplazamientos de la historia son aleatorios y cambian de posición, así que no me molestaré en decirte dónde están porque nunca estarán en el mismo lugar cuando vuelvas a jugar.

Capítulo 1

El rompecabezas de la llave de piedra
Comenzarás en la mazmorra, caminarás hacia adelante, tomarás el pergamino del escritorio y abrirás el cajón.
Necesitas cuatro llaves de piedra para abrir la puerta de piedra gigante.
1. Tome la llave Stone dentro del cajón superior del escritorio principal.
2. Tome la llave de piedra en el cajón superior a la izquierda de la puerta de piedra gigante.
3. Tome la llave de piedra en la caja del tesoro a la derecha de la mesa principal cerca del cadáver.
4. Entra en la siguiente habitación con el esqueleto fantasma gigante y presiona G para ahuyentarlo con tu habilidad Ward. Camine recto y abra el cajón superior en la trastienda para tomar la última llave.
Coloca las cuatro llaves en la puerta de piedra gigante para abrirla y pasar al capítulo 2.

Capítulo 2

Al comienzo de la siguiente área, hay una antorcha en la esquina noreste de la habitación, tira de ella para abrir la puerta secreta. Baja las escaleras, encontrarás una puerta cerrada. Continúe bajando el resto de las escaleras.
Gira a la izquierda hasta encontrar el esqueleto, tiene un pergamino en la mano, tómalo. Vuelve a subir las escaleras y toca la estatua cerca de la puerta cerrada.
Hay un monstruo que te atacará, pero en realidad no parece hacerte daño, así que ignóralo.
Recibirás un mensaje que te indicará que te escondas, ve detrás de los pilares con la flecha y presiona C para esconderte. Memoriza todos estos pilares y úsalos para esconderte en los siguientes segmentos. Cada vez que aparezca el esqueleto que llora, agáchate y escóndete detrás de uno de los pilares.

Este es el patrón de esqueletos fantasma:
1. Sube las escaleras y mira a su alrededor.
2. Se mueve hacia el centro de la habitación y mira a su alrededor.
3. Se mueve hacia el puente sangriento izquierdo y mira a su alrededor.
4. Vuelve hacia el centro y mira a su alrededor.
5. Se acerca a la puerta cerrada superior y mira a su alrededor.
6. Vuelve al centro y mira a su alrededor.
7. Se mueve nuevamente hacia el puente ensangrentado izquierdo y mira a su alrededor.
8. Flota sobre la barandilla de la escalera del puente sangriento y desciende al piso inferior y repite este patrón hasta el primer paso.
Mantenga un registro de su posición y cronometre sus acciones en función de sus movimientos.

El rompecabezas del cambio
Debes abrir la puerta para la siguiente área activando varios interruptores a gemas rojas, esto bajará el pilar central para acceder al siguiente rompecabezas. Sin embargo, las ubicaciones de los interruptores son aleatorias, por lo que solo puedo brindarle ubicaciones básicas para todos los interruptores.

1. El primer interruptor está detrás del pilar detrás del cual te piden que te escondas. Voltearlo.
2. El segundo está en la estantería de la misma zona.
3. El siguiente está cerca de las escaleras después de que subiste por primera vez al lado de la estatua, dale la vuelta.
4. El siguiente está al lado de la estatua en la pequeña zona de estudio con el escritorio. Revisa también los cajones en esa área para ver si hay un escudo de Ward adicional y una moneda, son aleatorios para que nunca esté en el mismo lugar.
5. El siguiente interruptor está justo detrás de ese en la misma área, escondido dentro del cofre del tesoro.
6. El siguiente está frente al área de estudio en el área pequeña con los dos cofres del tesoro.
7. Abre el cofre del tesoro en la misma área y activa ese interruptor también.
8. Corre hacia el extremo izquierdo hacia la siguiente sala del tesoro con las monedas esparcidas por el suelo. Una vez que cruzas el puente sangriento, hay un pilar a tu derecha, hay un interruptor escondido entre los dos pilares.

¡Recuerda el patrón del esqueleto mientras estés en esta área!

9-15?. Los siguientes son complicados. Algunos están en los cofres del tesoro justo detrás de los pilares y esparcidos por la habitación. El problema es que se aleatorizan y cambian de ubicación por lo que solo tendrás que abrir todos los cofres y mirar con atención las estanterías, en ocasiones también pueden estar en el estante pegado a los pilares.
Si lo hiciste correctamente y encontraste todos los interruptores, corre hacia las escaleras, el pilar principal debería haber bajado y ahora debería haber una estatua rodeada de velas. Haz clic en él para abrir la puerta.
Si no toca completamente el suelo, busca el último interruptor que te perdiste y luego toca la estatua para seguir adelante.

Dentro de la habitación de la puerta
El patrón del esqueleto cambia ligeramente aquí ya que The Door Room ahora está abierto. Ahora entrará a la habitación y mirará a su alrededor. Usa los lados de los pilares para esconderte cuando se acerque. Procederá a atravesar el área bloqueada encima de usted, luego volverá a salir, mirará a su alrededor y saldrá por la puerta nuevamente para continuar con el patrón original.
Tendrás unos 3 minutos antes de que regrese a The Door Room, así que tenlo en cuenta.
Encontrarás otra puerta cerrada. Dentro de la misma habitación hay una sala en el suelo y una nota que te da una pista de que tienes que pagar todas las estatuas de ángeles con monedas de oro.

El rompecabezas de la estatua de la moneda
Vuelve por donde viniste y busca todas las estatuas de ángeles con platos frente a ellas y págales sus monedas. Dos están en The Door Room, donde encuentras el pergamino de pistas, uno está bajando las escaleras cerca del principio, uno está al lado de las escaleras y el último está al otro lado del puente ensangrentado. Después de pagar todas las estatuas, debería recibir un mensaje de que la puerta de al lado ya está abierta.

Rompecabezas de matar demonios (también conocido como rompecabezas de estatuas de juguete)
La nueva puerta tiene una estatua en miniatura, debes encontrar todas las pequeñas dagas ubicadas alrededor del escenario para avanzar. Su posición es aleatoria, así que simplemente regresa corriendo por el escenario y encuentra tantos como puedas. Se encuentran dentro de cómodas, en las estanterías y dentro de los cajones o pegados encima de las mesas. Puede haber 2 dentro de la sala de la estatua en miniatura y uno más en la otra sala que está afuera.

Una vez que tengas unas 6 dagas, regresa a la puerta abierta.
En el lado izquierdo de The Door Room hay un camino que está bloqueado por estatuas de ángeles y demonios, debes abrir ese camino. La estatua en miniatura es una réplica exacta, tendrás que clavar las dagas en los demonios de la estatua en miniatura, y la misma estatua de afuera se desmoronará y caerá. Simplemente crea una línea recta con las dagas para que puedas atravesarla.

El rompecabezas de la estatua del ángel
Después de pasar las estatuas de demonios, hay una sala con pedestal a la derecha, debes colocar una estatua en ella. Muévete rápido aquí porque no hay ningún lugar donde esconderte dentro de esta habitación, por lo que si te atrapan morirás. Utilice una sala de guardia si es necesario. Regresa a la sala del tesoro de oro al otro lado del puente sangriento y toma la pequeña estatua del ángel allí, luego regresa a la sala del pedestal y déjala, se abrirá una pared secreta.
Baja las escaleras, aquí estarás a salvo. Hay una palanca en el lado derecho de la pared, gírala para abrir la puerta cerrada. Baja las escaleras hasta el final, luego gira a la izquierda y toma el libro en el altar. (aún no tengo idea de qué hace esto)

Rompecabezas de agua bendita
Te encontrarás con otra habitación con un pozo de muerte puntiagudo, camina cerca de él una vez para activar la siguiente misión, pero mientras no camines más ni te acerques a él, estarás a salvo. Ahora necesitas unas 6 botellas de agua bendita. Tienen una cruz en la parte superior de la botella. Vuelve al principio del nivel y recoge tantos como puedas. Después de tener seis, regresa al pozo de la muerte con púas y haz clic en él para matar al esqueleto muerto que llora.

Pasa a la siguiente área, busca el altar y toma la daga, luego haz clic en el cuenco del altar. La puerta cerca del pozo de la muerte con púas ahora está abierta.

El rompecabezas de la alquimia
Dentro de la siguiente habitación hay un Guardián en el suelo, si caminas hacia adelante, es aleatorio, así que revisa también los cofres. Encuentra la mesa de Alquimia, necesitas 10 pociones rojas, 10 pociones rosas, 6 azules y 4 moradas. Vuelve al comienzo del nivel y recoge todas esas pociones que viste antes, luego regresa a la mesa de alquimia y haz la poción ácida.
Corre todo el camino de regreso al principio hasta las escaleras principales con el pilar de la estatua del ángel (del rompecabezas de cambio), desde allí camina hacia el puente sangriento y gira hacia el nicho de la derecha. Hay otra estatua de ángel en la esquina con dos gárgolas al lado, haz clic en la estatua de ángel para activar el ácido y empuja la estatua sobre la cornisa. Salta rápidamente desde el borde para pasar al siguiente capítulo.

Capítulo 3 – Las Cuevas/Catacumbas

NOTA: Esta etapa es muy difícil y tiene DOS enemigos con los que debes luchar. La niebla mortal y lo que yo llamo los soldados sangrientos (pero creo que una de las actualizaciones puede haber eliminado la niebla porque era demasiado difícil), ambos tienen dos patrones diferentes que se cruzan, lo que hace que sea difícil de jugar. El patrón de la niebla es más o menos aleatorio, por lo que sólo tendrás que evitarla para no ahogarte. Los sangrientos soldados se mueven de forma similar al esqueleto fantasma, pero es fácil de evitar si sabes cómo moverte.

Sigue la cueva hasta encontrar un nicho con una estatua, continúa pasando allí hasta encontrar un campamento abandonado. Hay una piedra en el lado derecho de la pared que debes presionar para abrir un nuevo camino de regreso al nicho de la estatua.
A través de la alcoba hay una puerta de madera en el lado derecho, que está cerrada con llave. Continúe hasta el otro extremo del túnel para encontrar la palanca para abrir esa puerta.

El rompecabezas de la vela
Pasa por la nueva puerta y eventualmente te encontrarás con un rompecabezas con velas en el suelo. Sigue el camino exacto de las velas para llegar al otro lado, si te equivocas, el techo te aplastará y te matará.

El rompecabezas del puente de tablones
Continúe hasta encontrar un camino de bifurcación, gire a la izquierda para encontrar el pozo sin fin y mírelo, esto activará el siguiente rompecabezas. Regresa y continúa recto por el resto del túnel hasta llegar a un callejón sin salida, hay dos tablas apoyadas contra la pared, tómalas y regresa al pozo sin fin y haz clic en el borde de las tablas existentes. dejarlos para hacer un nuevo puente.

NOTA: Si no puede colocar las tablas, intente agacharse primero.

Si aparecen los Soldados Sangrientos, puedes esconderte en el puente en blanco y agacharte para evitar que te maten. La primera vez pasarán de largo y llegarán al túnel sin salida. No les tomará mucho tiempo regresar, la segunda vez llegarán hacia el túnel sin fin y luego girarán hacia la trampa del rompecabezas de velas.
Entonces, después de dejar las tablas, agáchate y escóndete cerca del pozo sin fin, luego espera a que pasen los soldados sangrientos, luego corre hacia el rompecabezas de la vela y pasa allí, encontrarás las segundas tablas apoyadas contra el costado de la pared. . Habrá un nicho en el costado de la cueva al que podrás entrar si sigues corriendo por ese túnel, ve a la pared trasera del nicho y agáchate allí, escóndete y espera a que los soldados pasen. , estarás a salvo allí.
Vuelve al pozo sin fin y coloca las segundas tablas.

El rompecabezas de la puerta de hierro
Camina un poco hacia adelante y agáchate, luego espera allí hasta que los malditos soldados pasen y vayan hacia la izquierda. Tan pronto como pase, corre lo más rápido que puedas y gira a la derecha, llegarás a una carretera dividida, gira a la izquierda y síguela hasta el final del túnel. Hay un botón allí, presiónalo y regresa por donde viniste.

Corre lo más rápido que puedas y continúa recto y baja por el siguiente túnel y síguelo hasta que veas un carro volcado a tu derecha, corre detrás de él, agáchate y escóndete. Llega hasta la parte trasera del túnel y espera allí. Si lo hiciste correctamente, los Bloody Soldiers bajarán por el túnel y pasarán, solo espera hasta que dé la vuelta y regrese por donde vino. Corre por el resto del túnel y activa el segundo interruptor en el callejón sin salida.

Vuelve corriendo al principio lo más rápido que puedas (cuando llegues a la bifurcación, esta vez gira a la izquierda). Ahora que estás nuevamente en el túnel principal, entra por la Puerta de Hierro abierta y toma el libro negro. Date la vuelta y corre hasta el comienzo de la cueva donde estaba el campamento y coloca el libro en el altar.
Ten cuidado de no morir ante los soldados sangrientos, así que muévete con cautela cuando regreses. Si están bloqueando tu camino, simplemente regresa y corre hacia el escondite cerca del Candle Puzzle y atráelos de esa manera, luego espera a que te pasen, pasa corriendo y coloca el libro en el altar.
El libro crea luces, sigue las luces de regreso a la Estatua de la Alcoba y sigue recto, luego gira a la izquierda en el siguiente cruce. Ese camino eventualmente te llevará a la salida.

Capítulo 4 – El capítulo final

Toma todas las notas y la llave del escritorio frente a ti y abre la puerta de la izquierda. ¡Felicitaciones, ya has terminado el juego!

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