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2017/02

La campaña FIG de Pillars Of Eternity 2 genera más de 3.8 millones de dólares

Obsidian Entertainment's Pilares de la Eternidad: 2 Deadfire está completando su campaña Fig en la plataforma de crowdfunding. Han logrado acumular más de 3.8 millones de dólares durante el período de financiación colectiva y acumular el apoyo de más de 29,000 patrocinadores.

A la campaña de Fig todavía le queda exactamente un día al momento de escribir este artículo, por lo que es posible que puedan intentar avanzar hasta la marca de $ 3.9 millones si todo va bien.

Según la The Escapist, Pilares de la Eternidad 2 es una de las pocas campañas de Fig que realmente logró irrumpir en el escalón superior de la fase de crowdfunding, siendo las otras dos Psychonauts 2 y Wasteland 3.

La secuela casi ha recaudado tanto como el original. pilares de la eternidad, que acumuló 3.9 millones de dólares a finales de 2012, cuando arrasó por primera vez en la escena del crowdfunding. Es difícil decir ahora si podrán superar esa cifra en el día restante, pero parece poco probable.

El presupuesto actual permitirá que Obsidian incluya más tipos de barcos, más áreas para explorar y más islas para descubrir... También prometieron que después de $ 3.75 millones agregarían chino simplificado al juego.

Pilares de la Eternidad: 2 Deadfire continuará con la tradición de diseño de muchos otros clásicos de CRPG, utilizando una vista isométrica y un combate clásico en tiempo real con una función de pausa.

Actualmente están programando que el juego entre en su versión beta a principios del primer trimestre de 2018 para los patrocinadores, por lo que pasará un tiempo antes de que veas algo jugable.

Algunos jugadores todavía se muestran reacios a Fig después de algunos de los contratiempos que surgieron del crowdfunding de Double Fine en Kickstarter, donde sus juegos se lanzaron sin terminar o aún requerían fondos adicionales para completarse. Tim Schafer de Double Fine se unió al consejo asesor de Fig, lo que no sentó bien a algunas personas dada la forma en que manejó las finanzas en sus empresas anteriores. Las cosas empeoraron cuando Schafer criticó a las minorías por apoyar #GamerGate y querer una mejor ética en el periodismo.

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