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2017/03

El equipo de Resident Evil 7 muestra el detrás de escena del vídeo de realización

Si ya ha jugado Resident Evil 7 y te encantó, entonces quizás te interese esta serie de videos que Capcom lanzó mientras hablan sobre cómo hicieron el juego y por qué decidieron cambiar la fórmula de sus juegos de acción y disparos en tercera persona a una versión más sólida. , juego de terror y supervivencia en primera persona.

 La primera parte de la serie del Making Of. Resident Evil 7 (vinculado a continuación), se centra principalmente en el productor ejecutivo Jun Takeuchi y el director principal del juego, Koshi Nakanishi, mientras hablan sobre la creación del concepto principal detrás de su exitoso éxito de terror de supervivencia y lo que los impulsó a regresar y regresar a sus raíces.

Eche un vistazo a la primera parte del vídeo Making Of mientras los desarrolladores explican en detalle cómo Resident Evil 7 Pasó del concepto a la finalización.

El director Nakanishi dijo que en realidad usaron el original. Evil Dead película como base, porque tenía una gran historia compacta con muy pocos personajes, pero fue capaz de lograrlo con un gran ritmo y una narración increíble que tenía mucha profundidad, usándolo como uno de sus conceptos base, los desarrolladores decidieron dar un paso atrás en lo que habían estado haciendo en el pasado con sus últimos tres juegos y comenzar a concentrarse en cómo podrían avanzar para mejorar la serie.

El productor Takeuchi explicó que con Resident Evil 4 Se separaron del molde para probar un nuevo estilo de juego, y procedieron a expandirlo para los dos juegos siguientes agregando juego cooperativo, áreas más grandes y más escenas de acción, y cada juego se volvió más grande e intenso que el anterior. el último.

Sin embargo, la base principal de fanáticos extrañaba el aspecto original de supervivencia zombie del juego, por lo que, basándose en las solicitudes y comentarios de los jugadores, decidieron que era hora de regresar a sus raíces porque era difícil para el jugador sentir o experimentar el horror real usando el método establecido. tema de acción exagerada que tuvieron en sus tres juegos anteriores.

Entonces, ¿qué hizo Capcom? Crearon un nuevo estilo de juego al ir en primera persona y utilizar la nueva tecnología de realidad virtual moderna, al mismo tiempo que intentaban mantener el tono y el tema de Resident Evil 7 para que resulte lo suficientemente familiar como para atraer a sus fanáticos incondicionales clásicos, y el resultado fue un nuevo tipo de juego de terror. El vídeo "Making Of" de arriba se titula "Primera parte", por lo que podemos esperar que se publiquen más en un futuro próximo.

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