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2017/03

Problemas de conexión multijugador de For Honor solucionados en la actualización 1.03

Una de las principales quejas sobre For Honor es que la configuración de la conexión multijugador punto a punto del juego es defectuosa de principio a fin. Lo que termina sucediendo es que muchos jugadores se desconectan a mitad del partido o ni siquiera pueden conectarse a un partido. El sub-Reddit para For Honor está lleno de historias de terror centradas en problemas de conexión. Bueno, Ubisoft finalmente solucionó esos problemas con la última actualización para la versión 1.03.

Más en la sub-Reddit Ubisoft informó a la comunidad que encontraron dos errores que han estado causando muchos problemas de conexión a los jugadores en For Honor.

Como señaló Ubisoft…

“Somos conscientes de que algunos jugadores están experimentando errores que están provocando desconexiones en las partidas multijugador. Nuestro equipo ha identificado un error que causa algunos de los errores #6000018 y #6000039. Estamos implementando una solución hoy a la 1:XNUMX p. m. EST en todas las plataformas para corregir este error y mejorar la estabilidad de las partidas. “

Esto se produce después de que varios hilos sobre desconexiones, problemas de conectividad inconsistentes y temas de estabilidad de la conexión básicamente hayan dominado los hilos principales del sitio. For Honor bordo.

Antes de la actualización, otro hilo había obtenido más de 2,000 votos de personas que estaban muy insatisfechas con la estabilidad de la conexión en el juego. Si bien mucha gente ha estado bastante satisfecha con For Honor, agradeciendo a Ubisoft por la experiencia, otros han expresado su opinión sobre el hecho de que el juego no funciona como se anuncia y es un problema decepcionante y que distrae, con Viatano escritura…

”No veo por qué alguien debería relajarse al pagar por algo que no funciona como debería. Si todo el mundo se tomara esto en serio, no se molestarían en arreglar nada”.

Ubisoft, un par de días después de la publicación del hilo, lanzó la revisión para el juego que solucionaba esos errores.

Sin embargo, el trabajo se centró en los problemas de conectividad que afectan por el honor aún no está terminado. Otro administrador de la comunidad para Ubisoft apareció en el hilo para informar a los jugadores que los problemas de conectividad y estabilidad aún son un proceso continuo hacia una solución final, escribiendo...

“Hola guerreros, mencionamos anteriormente que solucionar problemas de conectividad y estabilidad no es una sola operación, sino una combinación de muchas pequeñas correcciones. Este entra en esa categoría y el equipo está trabajando arduamente para mejorar su experiencia. ¡Te mantendremos informado! ¡También asegúrate de reiniciar el juego después del mantenimiento!

Realmente no hay una ETA sobre cuándo se resolverán por completo los problemas de conectividad, pero Ubisoft pasó la última semana concentrado en frenar el problema de arriesgar a los jugadores AFK que cultivan con bots en lugar de jugar en el multijugador inestable. Ubisoft ha optado por prohibir a los jugadores cultivar mientras están AFK, a pesar de que muchos jugadores citan problemas de no poder trabajar y subir de nivel porque no pueden conectarse a juegos multijugador. Es todo un enigma, ¿eh?

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