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2017/03

The Witcher 3 acumuló 250 millones de dólares para CD Projekt; La serie vende 25 millones de copias

En tres plataformas, tres juegos y toneladas de DLC, la interpretación de CD Projekt Red de The Witcher La serie que data de 2007 ha logrado vender en total 25 millones de copias.

Juegos DSO recogió la noticia de los resultados fiscales oficiales que CD Projekt publicó en su página web. Anunciaron que han gestionado más de mil millones de zloty polacos gracias a las ventas de The Witcher 3 En el transcurso de un año y medio, la serie en total logró vender más de 25 millones de copias en Xbox 360, PC, Xbox One y PS4.

Mencionaron que a pesar de gastar el equivalente a 15 millones de dólares en proyectos en curso durante todo el año, obtuvieron un beneficio neto positivo de 52 millones de dólares.

The Witcher 3 y sus paquetes de expansión han logrado recaudar 250 millones de dólares para CD Projekt Red desde su lanzamiento en 2015, lo que les brinda una base saludable de financiamiento con la que trabajar para sus próximos juegos, como Cyberpunk 2077y el desarrollo continuo de su juego gratuito Gwent.

Así, CD Projekt Red ha logrado abrirse camino en el espacio AAA con juegos de alta calidad y dedicación al oficio al crear clásicos atemporales.

steamuserimages-a.akamaihd.net - Emilie De Rochefort

Literalmente han hecho todo lo contrario de BioWare, que decidió deshacerse de su reputación y la integridad de sus marcas lanzando juegos fuertemente atascados en temas de conversación sociopolíticos claramente y notoriamente alineados con el tipo extremista de ideologías liberales de izquierda de Estados Unidos. Esto le salió mal a BioWare con Mass Effect: Andromeda, desde tener un diseñador de juegos racista influyendo en el juego, hasta contratar contrataciones diversas que no eran lo suficientemente competentes para producir un producto de calidad, BioWare decidió jugar el juego de la política de identidad donde se requería mérito y competencia, y fracasaron estrepitosamente.

Con suerte, el enfoque de BioWare en señalar la virtud sobre la creación de un buen producto es una lección aprendida por todos los demás desarrolladores AAA, y con suerte dejarán de lado la política de identidad y se centrarán en crear juegos buenos y que valgan la pena.

Ahora se está ejerciendo mucha presión sobre CD Projekt Red para ofrecer una experiencia de juego de rol de calidad AAA real en Cyberpunk 2077. Así que veremos si pueden sacarlo del estadio como lo hicieron con The Witcher 3.

(Cortesía de la imagen principal de sintetizador XIII)

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