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2017/03

Ubisoft no tenía la intención de que todos desbloquearan artículos de For Honor

Algunos jugadores se han quejado de las microtransacciones en For Honor después de que se reveló que costaría alrededor de $732 comprar todos los artículos en la tienda de efectivo. Otros hicieron algunos cálculos y estimaron aproximadamente que jugar el juego de manera casual requeriría aproximadamente dos años y medio de tiempo de juego para ganar suficiente dinero en el juego para comprar todo en la tienda. ¿La respuesta de Ubisoft? De todos modos, no tenían la intención de que desbloquearas todo el juego.

Según la TechSpot, el director del juego Damien Kieken habló sobre las microtransacciones en una transmisión en vivo y dijo...

“Nunca tuvimos la intención de que desbloquearas todo en el juego”, “Primero, eso realmente no tiene ningún sentido. Aplicamos mecánicas de RPG además de un juego de lucha, en un entorno PvP, pero es como en un RPG, como en World of Warcraft: nunca intentarías desbloquear todo para todos los personajes de todo el juego. Lo mismo ocurre con cualquier MOBA, no intentas desbloquear todo el contenido de todos los personajes del juego”.

Kieken explica que solo esperaban que la gente jugara con una o hasta tres clases diferentes en las tres categorías de guerreros, y que no esperaban ni tenían la intención de que los jugadores desbloquearan todo.

En el pasado, la gente solía jugar para desbloquear todo, pero eso fue antes de que los juegos se vendieran como un servicio para llenar los bolsillos de los accionistas.

Las microtransacciones solo existen para completar los ingresos de los márgenes trimestrales de una gran corporación; de lo contrario, venderían el juego de $60, tendrían un montón de desbloqueos y permitirían que la gente lo desbloqueara. todo dentro de un período de tiempo razonable... como todos los juegos creados durante y antes de la sexta generación de juegos.

Obviamente, algunas personas estaban enojadas porque Ubisoft sugiriera que diseñaran un juego en el que no se puede desbloquear todo en un tiempo razonable porque eso básicamente certifica que pretendían que la gente comprara cualquier cosa que no tuvieran tiempo de conseguir con dinero real. Otros estuvieron de acuerdo con esta revelación, defendiendo que Ubisoft tiene que vender microtransacciones para poder seguir ganando dinero. For Honor posteriores a la liberación.

Por supuesto, el verdadero problema no es tanto que haya microtransacciones o que haya mucho que desbloquear, sino más bien que hay una rutina artificial diseñada para que las personas que no quieren gastar dinero real tengan que jugar mucho más tiempo y mucho más difícil para conseguir lo que quieren.

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