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2017/03

Marcin Iwiński habla sobre Cyberpunk 2077 en GDC 2017

No hace mucho, el cofundador de CD Projekt Red, Marcin Iwiński, asistió a GDC 2017 y se tomó el tiempo para hablar con otro sitio de publicación sobre la serie Witcher y su crecimiento, y el último proyecto del equipo de desarrollo conocido como Cyberpunk 2077.

Se sabe desde hace algún tiempo que el Witcher 3 (y entradas anteriores) hicieron maravillas para el crecimiento de CD Projekt Red como empresa, además de generar confianza entre los fanáticos del equipo de desarrollo y sus juegos. Esto se puede atribuir a la forma en que el equipo maneja el DLC, así como a una lista de otras cosas que tienen a los fanáticos esperando ansiosamente cualquier noticia sobre el último proyecto bajo la manga de la compañía.

Debido a la gran cantidad de respeto que los desarrolladores brindaron a los fanáticos de sus juegos, la compañía ha crecido hasta el punto de que buscan expandir CD Projekt Red en su conjunto para que puedan hacer cosas mucho más grandes y ambiciosas que sorprendan a los jugadores y los enorgullezcan. de su compra.

Esto se puede ver en el último movimiento de CD Projekt Red de contratar más personas para expandir el equipo, que se publicó en Twitter, indicando que el artista para Cyberpunk 2077 Eran necesarios para ayudar a visualizar vehículos y otras cosas clave en el próximo título de juego de rol de ciencia ficción.

De hecho, si te diriges a CD Projekt Red's cuenta de Twitter ahora mismo verá una lista de tweets sobre contratación laboral que buscan personas talentosas interesadas en desarrollarse Cyberpunk 2077. A partir de este momento el equipo está buscando programadores gráficos, artistas principales, programadores de herramientas y diseñadores de juegos. Puede encontrar más información sobre la lista de trabajos en es.cdprojektred.com.

Durante todo esto, el cofundador de CD Projekt Red, Marcin Iwiński, concedió una entrevista a Glixel en GDC 2017 para hablar sobre el Witcher serie y Cyberpunk 2077.

Cuando el sitio de publicación le preguntó si Cyberpunk 2077 dará un salto en términos de ambición, sofisticación y diversión, esto es lo que Iwiński dijo:

"Definitivamente eso esperamos, pero nunca queremos alardear de las cosas antes de tener algo que mostrar".

Más tarde le preguntaron si la realidad virtual sería algo de interés:

“Estamos observando con interés. Estamos contando historias. Si la realidad virtual puede ayudarnos, definitivamente lo consideraremos. Pero ahora mismo, personalmente estoy buscando algo realmente sustancial como experiencia. ¿Por qué hice un pedido anticipado de Switch? No porque quiera el Switch. Porque quiero a Zelda”.

 

"Y además, probablemente no sea un buen caso, porque tengo náuseas muy rápido".

Lamentablemente, eso fue todo lo que trató la entrevista sobre Cyberpunk 2077. Pero otra información que se reveló no hace mucho también profundiza en algunas cosas interesantes, como cómo los jugadores necesitarán comprar traductores para hablar con otros NPC y demás debido a las barreras del idioma, lo cual podría ser una característica interesante si hecho correctamente.

“Estamos pensando en un sistema que podría contar la historia del mundo. La idea es grabar todo en los idiomas originales, es decir, si nos encontramos con mexicanos en el juego, estarán hablando, incluso en jerga mexicana, interpretados por actores mexicanos”.

Esta información mencionada anteriormente proviene del escritor principal de CD Projekt Red, Sebastian Stepien, quien realizó una entrevista con Polígono. Continuó diciendo que la calidad de un implante traductor variará, lo que significa que, como en cualquier juego de rol real, habrá una tienda o lista de artículos en todo el mundo que tienen calificaciones. Por lo tanto, es posible que la versión más amplia no siempre sea la mejor opción debido a su precio, cuando fácilmente podrías robar un traductor mediocre en lugar de uno pobre para sacarle tu información a algún matón de mala vida, aunque la traducción puede no ser precisa.

Además, sé que a algunas personas puede que no les gusten las funciones multijugador en un juego tipo un solo jugador, pero se confirmó que EuroGamer por el director general de CD Projekt Red, Adam Badowski, que…

"Será una experiencia de juego de rol basada en una historia con increíbles partidas para un solo jugador, pero agregaremos funciones multijugador".

No estoy seguro de cómo será el modo multijugador en el lanzamiento, pero por el momento no se sabe nada sobre cómo Cyberpunk 2077 incorporará funciones MP y al mismo tiempo brindará una experiencia SP “increíble”. En otras palabras, tendremos que esperar y ver cómo se desarrolla todo.

También se dice que habrá una característica titulada "Braindance" en el juego que permitirá al personaje del jugador experimentar las emociones, los procesos cerebrales y el movimiento muscular de otra persona en el juego, como si fueran el propio personaje del jugador. No se sabe mucha información sobre esto, pero nuevamente, es probable que escuchemos más sobre esta función de "Braindance" a medida que el desarrollo se acerque a su finalización.

Por último, el próximo juego basado en el popular juego de mesa de Mike Pondsmith. Cyberpunk 2020,  se ejecutará en una versión mejorada de REDengine 3 y saldrá cuando esté listo. Si desea obtener información antes del juego, busque el próximo juego de mesa de Pondsmith que se lanzará junto con el próximo. cyberpunk juego, que también saldrá cuando esté listo.

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