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2017/03

Mass Effect: el parche de Andrómeda podría permitir a los jugadores crear personas blancas

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El parche del primer día para Mass Effect: Andromeda solucionará algunos errores de lanzamiento y fallas que el equipo pasó por alto durante el desarrollo cuando el juego se volvió dorado, pero el diseñador principal Ian Soon Frazier habló sobre Mass Effect: Andromeda confirmó que el parche del día de lanzamiento del juego no arreglará las animaciones del juego.

Algunas personas han tomado los comentarios de Frazier sobre lo que incluye el parche como una confirmación de que "arreglarán" las animaciones para Mass Effect: Andromeda, que son numerosos y abundantes, como se evidencia en la prueba de 10 horas que está disponible para aquellos con EA Access. Sin embargo, solucionar la cantidad de problemas de animación en un juego de esta escala podría llevar entre varios meses y varios años.

Frazier también confirmó que podrían hacer posible que los jugadores creen personas blancas y personajes de piel clara en Mass Effect: Andromeda después de que alguien con un avatar asiático le preguntara a Frazier por qué no había tonos de piel pálidos en el juego para permitir a las personas crear personajes de piel pálida.

Sin embargo, Frazier también confirma en el hilo del tweet que agregar la capacidad de convertir a los blancos en Mass Effect: Andromeda no estará disponible en el parche del primer día que se lanzará con el juego el 21 de marzo.

Entonces, si planeas crear un personaje de piel clara, tendrás que esperar hasta que lancen el parche o quedarte con Scott o Sara Ryder.

Esto fue algo que salió a relucir en otro Mass Effect: Andromeda artículo, que revela que solo había un tipo de cabeza disponible para hombres y mujeres que era de piel clara, pero no tenía rango tonal, por lo que sus opciones de personalización eran limitadas. Todos los demás colores de piel eran marrón claro u oliva, marrón medio o marrón oscuro, lo que limitaba la gama de personajes que se podían crear con el creador de personajes.

Mass Effect Andrómeda - Cabeza masculina 6

Hay una cabeza masculina predeterminada que tiene una piel algo clara que se puede modificar y cambiar a lo largo de la escala, pero es bastante obvio que tiene pigmentación y rasgos hispanos, lo que limita aún más el tipo de personaje que los jugadores pueden crear.

Además, los controles deslizantes del creador de personajes del juego no permiten alterar drásticamente las caras. Sólo puedes realizar modificaciones menores en la malla de la cara.

YouTuber GamePlayUK De hecho, demostró cómo crear un personaje de aspecto decente que en realidad pareciera normal, pero aun así resulta que, como explicó Sapphire_Lily en el tweet: no es posible hacer que la plantilla tenga la piel clara o pálida. GamePlayUK la hace lo más liviana posible en el video, pero todavía tiene un tono bastante oliva, similar al de un sirio. Entonces, si quieres que tu personaje se vea de cierta manera, estará encerrado en un rango de tono de piel específico.

Uno de los diseñadores de Mass Effect: Andromeda, Manveer heredero, había hecho saber que no le agradaban los blancos y se burló abiertamente e hizo comentarios racistas sobre los blancos. Como era de esperar, este racismo descarado terminó influyendo en las opciones con las que se recibía a los jugadores. Efecto masivo: Andromeda's creador de personajes.

Algunos jugadores estaban un poco descontentos al saber que para crear un personaje blanco tendrían que comenzar un nuevo juego para crear un nuevo personaje con el nuevo tono de piel, una vez que llegue el parche. Sin embargo, según Frazier, no hay un período de tiempo definido sobre cuándo estará disponible el parche con piel clara para personajes personalizados, por lo que podría estar esperando un tiempo.

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