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2017/03

PlayerUnknown's Battlegrounds gana 11 millones de dólares en tres días con acceso anticipado

Bluehole anunció que después de solo estar en Steam Early Access durante tres días, su juego de supervivencia multijugador Campos de batalla de PlayerUnknown ha logrado acumular 11 millones de dólares en ingresos.

Blues capté el comunicado de prensa de los desarrolladores, donde afirmaron que el juego ha logrado que más de 150,000 espectadores vean transmisiones en vivo del juego en un solo momento, y que han podido mantenerse estables con 67,000 usuarios simultáneos durante las horas pico...

“Actualmente se mantiene como el número uno en ventas en Steam, el juego ha obtenido más de once millones de dólares en ingresos en sólo tres días con más de 67,000 usuarios simultáneos (jugadores activos simultáneos).

 

“Como la primera experiencia Battle Royale independiente del creador del género, PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS es el número uno en las listas de Twitch y cuenta con más de 150,000 espectadores en un momento dado. El juego ha aparecido en más de 3,600 transmisiones desde su lanzamiento el 23 de marzo de 2017”.

El juego ha recibido bastantes comentarios positivos de los jugadores que sienten que es el definitivo. Battle Royale experiencia de supervivencia.

Muchos otros juegos han aparecido con elementos de supervivencia similares, pero sufrían de una mala conectividad, falta de contenido adecuado o algún otro obstáculo que terminó provocando que la comunidad se mudara a otra parte.

En este caso, la puerta de salida estuvo a favor de Bluehole, y tuvieron un buen comienzo con un sólido lanzamiento de contenido.

Solo planean estar en acceso anticipado por hasta seis meses, por lo que veremos qué tan bien cumplen con esa hoja de ruta.

Algunas de las mayores quejas sobre Campos de batalla de PlayerUnknown Hasta ahora es que el juego aún no está lo suficientemente optimizado para ejecutarse consistentemente a 60 fps, y también hay quejas de que los servidores fallan ocasionalmente bajo carga pesada. El último problema probablemente se solucionará a medida que el entusiasmo disminuya y la carga del servidor se vuelva más equilibrada, mientras que el primer problema requerirá mucha ternura, amor y cuidado por parte de Bluehole.

Si estás interesado en un juego sobre cómo sobrevivir en una isla contra docenas de otros jugadores en un combate a muerte en un sandbox de matar o morir, puedes ver el juego en la tienda Steam por $ 29.99. Alternativamente, puedes esperar a que los desarrolladores finalmente finalicen la ejecución del acceso anticipado y obtengan una copia una vez que el juego haya finalizado y completado.

(Cortesía de la imagen principal de Atom)

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