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2017/04

Call Of Duty de Randy Pitchford: el tweet comparativo de la Segunda Guerra Mundial provoca una reacción autoinfligida

En lugar de que Vandal Pitchfork trabaje en Borderlands 3 o alguna mala actualización para el moribundo juego conocido como Batalla de nacimiento, Pitchfork con cara de cornudo quería iniciar una pequeña disputa entre Activision y lo último de Sledgehammer. Call of Duty: WW2 título, comparando Hermanos de armas: la carretera del infierno a la portada de este último juego... pero surgió una reacción violenta.

Sé que hay algunos juegos que presentan portadas similares y todo eso; algunos incluso llegan al extremo de reflejar otra propiedad intelectual para aumentar las ventas de dicha franquicia y el conocimiento de dicha franquicia entre los jugadores. A veces hay empresas que en realidad no tienen la intención de robar la portada de otro juego, y otras veces sí lo hacen.

Lo que intento decir aquí es que copiar es malo, pero es peor cuando un fotocopiador roba algo y luego llama a otro fotocopiador sin admitir su propio robo. Captando información del sitio de publicación GameRant - Vemos la reacción violenta en vivo y en acción con Vandal Pitchfork, con cara de cornudo, tratando de acusar. COD: WW2 de robar una escena en Hermanos de armas: Hell's Highway Edición especial portada, que muestra a Matt Baker sosteniendo las placas de identificación de sus camaradas caídos.

Mucha gente pensó que era un empujón ligero hasta que una hora más tarde continuó con esto:

Una persona llamada Bustin respondió con un tweet que fue bastante divertido y casi recibe un bloqueo por publicar una broma metafórica que encierra algo de verdad, como se ve a continuación.

Reacción

En una nota seria, otros fanáticos comenzaron a mencionar cómo Borderlands fue una estafa de Cazadores de códigos y usé escenas similares como esta:

Reacción 3

[Nota del editor: La historia completa detrás Cazadores de códigos en realidad estaba cubierto por Reúne tu fiesta, donde el artista reveló en detalle cómo Gearbox esencialmente había mejorado sus activos conceptuales para hacer Borderlands. El artículo de GYP fue uno de los pocos sitios dispuestos a entrevistar al artista sobre lo que ocurrió entre el proyecto y Gearbox Software.]

Aunque no me gusta CoD y me encantaría creer que lo copió Battlefield 1, la realidad es que COD: WW2 ha estado en desarrollo mucho antes BF1 fue anunciado. Lo que es más, es más probable que este hecho sea una coincidencia, dado cómo Brothers in Arms La serie no es tan popular ni tan contundente como una serie como Medalla de Honor, Call of Duty or Campo de batalla. En otras palabras, es más probable que en esta imagen (abajo) ese usuario de Twitter Martín van Vuuren publicado sucedió en lugar de lo que sugiere Pitchfork.

Reacción 5

Si los desarrolladores detrás Call of Duty: WW2 cometió un acto de robo, Pitchfork no está en posición de hacer la más mínima comparación cuando, de hecho, el Brothers in Arms La serie es una copia completa de un Hermanos de sangre y Salvar al soldado Ryan, quiero decir, incluso hay diálogos copiados directamente de las propiedades antes mencionadas.

Leer los comentarios de los fans en los tweets de Randy Pitchford sin duda te hará reír mucho, sin embargo, algunas noticias reales sobre Compañeros de armas Se desarrolló en el sentido de que se está preparando un nuevo juego, gracias al usuario de Twitter Martino.

Antes de cerrar la sesión, y más allá del intento fallido de Pitchford de convertirse en víctima de una infracción creativa, ¿está emocionado por un nuevo Brothers in Arms juego o no?

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