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2017/04

Nintendo Switch gana el NPD de marzo; Legend of Zelda tuvo una tasa de conexión del 102%

Las listas de NPD están disponibles para marzo de 2017 y Nintendo resultó ganadora. Nintendo Switch vendió 906,000 SKU en Norteamérica, mientras que el stock restante de su suministro de 2 millones de SKU se dividió entre Japón, Europa y Australia.

Según la Nintendo Todo, hubo más de un 102% de tasa de apego entre La leyenda de Zelda: Breath of the Wild y Nintendo Switch, y algunos jugadores compraron copias adicionales del juego incluso cuando no poseían el sistema. aliento de lo salvaje logró mover 925,000 unidades.

Según Nintendo Everything, un representante explicó...

"El razonamiento aquí "puede atribuirse a personas que compraron una edición limitada del juego para coleccionar y una segunda versión para jugar".

Algunas personas también han notado que al comprar los paquetes de Nintendo Switch reciben las guías, el controlador adicional y una copia de The Legend of Zelda: Breath of the Wild pero no el sistema. Así que las ventas unitarias siguen avanzando Breath of the Wild incluso cuando los sistemas no lo son. La razón de esto – según algunas personas que hicieron pedidos por adelantado en lugares como Wal-Mart y Target – es que los minoristas no tienen unidades reservadas y las venden por orden de llegada, lo que obliga a algunos las personas tendrán que esperar más tiempo para que lleguen sus unidades Switch si realizaron pedidos en línea.

Lugares como NowinStock.com han demostrado continuamente que Nintendo Switch se ha agotado en los EE. UU. y Japón.

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Según un representante de Nintendo, le explicaron a Nintendo Everything que están trabajando duro para empezar a satisfacer la demanda aumentando la oferta...

“Si bien las ventas de Nintendo Switch han tenido un comienzo récord, los envíos aún no han podido satisfacer una demanda tan alta. Nintendo está trabajando para garantizar que todos los que quieran un sistema puedan comprarlo, y continuamente se envían más sistemas”.

Mientras tanto, tanto Sony como Microsoft quedaron en segundo y tercer lugar respectivamente, con la PS4 superando a la Xbox One.

Microsoft tomó represalias afirmando que se registraron más de 1.1 millones de horas de Xbox Live durante el mes de marzo, según un informe de Revolución juego.

Sony no tenía nada que decir, pero lograron superar a la Xbox One cinco meses seguidos con la PS4, así que eso es mejor que nada.

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