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2017/05

Breath Of The NES recibe una DMCA de Nintendo

WinterDrake, un desarrollador independiente, estaba trabajando en una versión de 8 bits de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Fue llamado Aliento de la NES y fue diseñado para imitar la jugabilidad y los entornos de Breath of the Wild, pero en formato de 8 bits.

No pasó mucho tiempo para que el proyecto se extendiera por la gran extensión de Internet a través de sitios web de juegos que buscaban algunos buenos clics, y de la noche a la mañana WinterDrake se convirtió en una sensación aplastante entre la gente que hacía apuestas sobre cuánto tiempo pasaría antes de que Nintendo lo llevara a en el Hotel Smackdown, lo ató a la cama, le abrió las piernas y le metió el vibrador DMCA en el trasero como si Bill Nye metiera cosas allí para hacer ciencia. Bueno, no pasó mucho tiempo.

Para aquellos de ustedes que no pueden leerlo o acceder a él, básicamente dice...

[…] “Nintendo se enteró recientemente de que el contenido disponible en [itch.io] infringe los derechos de autor propiedad de Nintendo. Este aviso se proporciona de conformidad con la Ley de Copyright del Milenio Digital, 17 USC § 512 y los Términos de servicio de itch.io. Ayer enviamos un aviso a través del formulario web de itch.io, pero el contenido infractor aún aparece”.

 

“Creo de buena fe que este uso no está autorizado por el propietario de los derechos de autor, su agente ni la ley. Por la presente declaro que la información contenida en este documento es precisa y, bajo pena de perjurio, que estoy autorizado a actuar en nombre de Nintendo of America Inc.".

 

“Apreciaríamos su pronta eliminación de todo el contenido infractor. Comuníquese conmigo de inmediato si tiene alguna pregunta”.

Es interesante que Nintendo en realidad no se enteró del proyecto, ni emitió personalmente el cese y desistimiento, pero el equipo legal que trabajaba en su nombre lo hizo.

¿Te hace preguntarte si Nintendo estaría de acuerdo con el proyecto si alguien lograra preguntarle a uno de sus superiores?

De todos modos, WinterDrake no se da por vencido. De hecho, dice que el proyecto volverá más grande y mejor que nunca, y estoy seguro de que habrá un vibrador DMCA más grande y mejor que nunca esperándolo junto con el equipo legal de Nintendo.

Hay que reconocer que menciona más adelante en el hilo que hará que el proyecto sea más original y que el proyecto no está del todo muerto.

No sé qué tan bien un 8 bits no-Zelda El juego serviría con no-Zelda exageración y no-Zelda exageración de marketing detrás de esto. La única razón por la que WinterDrake obtuvo algún tipo de reconocimiento y un montón de titulares en la prensa fue porque era una versión de 8 bits de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Supongo que valdrá la pena vigilarlo para ver qué hace con el proyecto y qué no...Zelda cómo será el juego cuando finalmente resurja.

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