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2017/06

La ONU negocia con la OMPI sobre la ilegalización de la apropiación cultural

La Organización Mundial de la Propiedad Intelectual de las Naciones Unidas está siendo convocada por Guerreros de la Justicia Social de gobiernos inferiores para negociar la posibilidad de ilegalizar la “apropiación cultural”.

Según la CBC, los consulados intergubernamentales están intentando trabajar juntos para lograr que la OMPI reconozca la apropiación cultural como un delito ilegal.

Se está presionando en las negociaciones de la OMPI para que incluyan ciertas cláusulas sobre la ilegalidad de la apropiación cultural. En el artículo de CBC mencionaron que James Anaya, decano de derecho de la Universidad de Colorado, quiere que los documentos incluyan cláusulas como…

“[…] obligar a los Estados a crear procedimientos penales y civiles eficaces para reconocer e impedir la toma no consensuada y la posesión, venta y exportación ilegítimas de expresiones culturales tradicionales”.

Esto efectivamente haría que las tiendas de ropa, las marcas de medios o la comercialización de iconografía, materiales y tendencias culturales fueran ilegales si los grupos apropiados afirmaran que su cultura había sido apropiada. En el artículo de CBC, citan un ejemplo en el que esto realmente sucedió en 2011, cuando la Nación Navajo demandó a Urban Outfitters para que se quitaran la ropa que usaba el nombre "Navajo".

Actualmente, la OMPI está investigando formas de negociar esto después de que hubo afirmaciones de que varios estados miembros de la ONU tienen una baja representación de la participación indígena. Según el Jefe Nacional de la Asamblea de las Primeras Naciones, Perry Bellegarde, esperan ampliar la inclusión de más grupos indígenas que se sienten menospreciados por el uso de su cultura en otras culturas no endémicas, diciendo...

"Los ancianos y los guardianes del conocimiento son las autoridades que deben supervisar la creación de pautas y un proceso para utilizar el conocimiento indígena en cualquier actividad".

 

"Damos la bienvenida a la investigación de estos temas en un escenario internacional como las Naciones Unidas, pero es crucial que los poseedores de conocimientos indígenas sean parte del diálogo".

En su mayor parte, las discusiones parecen centrarse principalmente en las tribus indígenas.

Entonces, ¿cómo afecta esto a los juegos? Bueno, durante la “localización” de Valientemente segundo La clase “Tomahawk” con vestimenta tradicional de los nativos americanos fue cambiada para el lanzamiento norteamericano luego de que comenzaron a aparecer algunas quejas sobre apropiación cultural, según informó Nintendo Vida.

Si se aplicara un mandato de ilegalidad a la apropiación cultural, podría significar que los juegos no tendrían que simplemente “localizarse” cuando utilicen vestimentas, materiales o armas de temática india, podría significar que sería ilegal incluir dichos elementos, y el Los juegos tendrían que eliminarlos antes del lanzamiento.

Horizon: Zero Dawn también fue puesta bajo el microscopio por apropiarse culturalmente de temas y vestimentas de los nativos americanos, como informó Calle Heat. Si las negociaciones de la OMPI realmente incluyeron ilegalizar la apropiación cultural, entonces Guerrilla Games podría haber terminado (y aún podría terminar) en un gran problema.

Esta ni siquiera es la primera vez que las Naciones Unidas se cruzan con la industria del juego, lo que podría haber tenido resultados potencialmente devastadores. Anteriormente, otro organismo de la ONU intentó que Japón censurara el anime, el manga y los videojuegos que representan ciertos tipos de violencia contra las mujeres. Japón rechazó respetuosamente la solicitud.. Si la OMPI sigue adelante con su lucha contra la ilegalidad de la apropiación cultural, las naciones y las corporaciones no podrán simplemente rechazarla respetuosamente.

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