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2017/06

Metroid Prime 4 y Pokémon para Nintendo Switch saldrán en 2018 o más allá

La mayoría de los jugadores probablemente entendieron durante el E3 Direct de Nintendo que Metroid Prime 4 no iba a llegar pronto a las tiendas. Lo único que Nintendo tenía para compartir era una pantalla de presentación con el título de Metroid Prime 4. El nuevo y completo Pokémon El RPG en desarrollo por Game Freak también recibió muy poca atención durante el E3, y a los jugadores solo se les notificó que se estaba desarrollando una experiencia de RPG completa para Nintendo Switch. Bueno, parece haber buenas noticias sobre cuándo al menos podemos esperar que lleguen los juegos.

En una entrevista con Venture golpe, Charlie Scibetta, director senior de comunicaciones corporativas de Nintendo, les reveló que a partir de 2018 sería la plataforma en la que juegos como Metroid Prime 4 y Pokémon para el Switch se lanzaría, diciendo…

“Hemos anunciado una buena programación durante este año, y el próximo año tendremos algunos juegos importantes con Metroid 4. 2018 [Nota del editor: Nintendo aclaró más tarde que Scibetta quiso decir aquí “2018 y más allá”] se centrará en Metroid, Kirby, Yoshi y se ha anunciado un nuevo juego de Pokémon. Nos sentimos bien con la alineación para este año y el futuro”.

Originalmente la entrevista simplemente decía eso Metroid, Kirby, Yoshi y Pokémon Estaban todos listos para 2018, pero Nintendo rápidamente localizó el comentario de Scibetta y se aseguró de que la gente entendiera que se refería a 2018 y más allá.

Esto significa que los jugadores pueden esperar la mayoría de esos títulos entre 2018 y 2019, en su mayor parte.

La cuestión es que Nintendo necesitará una alineación extra sólida para 2018 si los únicos juegos que podrían lanzarse son Metroid Prime 4 y Pokémon. Mientras Pokémon en Nintendo Switch seguramente impulsará las ventas por las nubes, el hecho de que no sea un lanzamiento comprometido para 2018 significa que necesitarán un juego de respaldo para ayudar a saciar los intereses, y Metroid Prime 4 no es ese juego. Si bien un pequeño número de fanáticos pueden disfrutar de la serie, ciertamente no es un motor de consola como Super Mario or The Legend of Zelda, e incluso si movió consolas durante su trimestre de lanzamiento, la salida de FPS para una serie de plataformas tradicional realmente limita el atractivo más allá de los jugadores que disfrutan de las plataformas y los rompecabezas.

Por ahora, la estrategia de software de Nintendo es definitivamente sólida, pero necesitan controlar los problemas de suministro. Ellos perdió el NPD de mayo a Sony debido al hecho de que no pueden suministrar suficientes SKU para satisfacer la demanda, lo que genera una gran escasez de existencias en los minoristas. El problema principal, según Fox Business, es que Apple es ahora su mayor competidor ya que necesitan los mismos componentes para fabricar sus dispositivos.

Según un representante de Toshiba Corp., el problema de suministro no desaparecerá para Nintendo durante el resto de 2017, donde afirmaron...

"La demanda de nuestra memoria flash NAND ha sido abrumadoramente mayor que la oferta y es probable que la situación se mantenga durante el resto de este año".

Nintendo tuvo que ajustar su pronóstico de 20 millones de SKU movidos durante el año fiscal a solo 10 millones. Este es probablemente el único problema que no vieron venir, pero al menos es mejor que los consumidores demanden un producto que no se puede suministrar, que suministros más que suficientes que nadie exige (es decir, la Wii U).

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