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2017/06

Fumito Ueda habla sobre el nuevo juego y cómo será “muy diferente”

Conoces a Fumito Ueda, ¿verdad? Si no, él es el chico detrás. Ico, Sombra del Coloso, y The Last Guardian. Bueno, ahora tiene un nuevo juego en proceso que será "muy diferente" de sus trabajos anteriores como The Last Guardian. No se sabe nada sobre la plataforma ni la fecha de lanzamiento, ya que esos detalles aún no se han anunciado.

Durante una entrevista que tuvo lugar entre EuroGamer y Fumito Ueda, nos enteramos de que hay un nuevo juego en proceso que Ueda presidirá, y aunque evitó entrar en muchos detalles sobre el próximo proyecto, sí brindó opiniones sobre el desarrollo del nuevo juego.

Durante la sesión similar a una entrevista, el sitio de publicación supo por medio de Ueda que está llevando a cabo la producción inicial de manera diferente en comparación con los juegos anteriores en los que trabajó. Ueda mencionó que comenzó con la inspiración visual de algo así como un cortometraje y ahora planea construir un prototipo para superar cualquier deficiencia durante el desarrollo.

Según lo anterior, se podría estar de acuerdo en que eso suena prometedor, ¿verdad? Bueno, un juego como el último guardián, antes y después de su larga producción, generó una reacción mixta: algunos sintieron que el juego es único, mientras que otros expresaron que hay muchos problemas técnicos que lo afectan. Además, Ueda está tratando de solucionar los largos tiempos de desarrollo, los problemas técnicos y otros problemas que pueden hacer que algunos jugadores se equivoquen con las "herramientas" y los "motores de juego ahora disponibles" actuales.

En otras palabras, con todos los nuevos motores de juego ya establecidos y existentes, él (Ueda) podrá aportar algo a su equipo de desarrollo para mejorar mucho el desarrollo y la jugabilidad cuando se lance el próximo juego. Debo señalar que quiere evitar otro infierno de desarrollo de 10 años que fue The Last Guardian, y le dijo al sitio de publicación que…

"Me gustaría terminar un partido lo antes posible", dijo con una sonrisa. “Muchos problemas” fueron los responsables de The Last Guardian Esto tomó “mucho tiempo”, dijo, pero no ofreció más detalles.

La verdadera pregunta es ¿Ueda y su equipo entenderán el nuevo motor de juego con el que están trabajando? Tomemos por ejemplo un juego como Mass Effect: Andrómeda, Se dice que el juego se ejecuta en uno de los motores de juego más potentes (el motor Frostbite), pero si los desarrolladores tienen poca o ninguna experiencia real con el motor, la falta de habilidad se notará.

Con suerte, el nuevo juego permanece en desarrollo el tiempo suficiente para solucionar la mayoría, si no todos, los problemas principales, pero al mismo tiempo sale en un futuro cercano para que el nuevo proyecto no tarde otros 10 años en lanzarse. Dicho esto, ¿qué piensas de este juego “muy diferente” de Fumito Ueda?

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