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PC
2017/08

Revisión de los pilares de la Tierra: Robe Trooper

[Divulgación: Se proporcionó una copia de revisión del contenido de este artículo]

Tengo que admitirlo, simplemente no vi Pilares de la Tierra próximo. En cuanto a las adaptaciones de videojuegos, tengo la mente bastante abierta y ciertamente no es raro ver videojuegos de gran presupuesto lanzados junto con películas y series como El Señor de los Anillos or la serie de Game of Thrones. Pilares de la Tierra Sin embargo, nunca ha sido una película de Hollywood y, aunque alguna vez se convirtió en una serie de la BBC, no fue lo suficientemente popular como para tener a HBO temblando en sus botas. De hecho, la interpretación más famosa de Pilares de la Tierra sigue siendo el original: el libro de 1989 de Ken Follett, que hasta el día de hoy todavía se considera una lectura bien valorada tanto en el Reino Unido como en los Estados Unidos.

En la adaptación al videojuego de Pilares de la TierraComo en el libro original, la historia gira en torno a la construcción de una nueva catedral en la ciudad ficticia de Kingsbridge y se divide en tres partes. En esta primera parte, conocida como De las cenizas, Daedelic Entertainment hace todo lo posible para recrear la visión de Follett en detalle. tanto visualmente como a través de personajes sorprendentemente profundos, cada uno de los cuales tiene una voz magnífica. El juego en sí es visualmente similar a un juego de Telltale (aunque mucho más atractivo a mi vista) y aunque tiene muchos diálogos de la misma manera que los juegos de Telltale, también presenta algunas pistas para seguir y acertijos de inventario, aunque sean fáciles.

Los pilares de la tierra de Ken Follett - Castle Keep

Lo primero que me sorprendió Pilares de la Tierra es que es sorprendentemente gratuito y fácil con el uso del lenguaje bíblico. Esto realmente no debería haber sido una sorpresa, considerando que el juego trata sobre la construcción de una catedral en el siglo XII, pero honestamente esperaba que las referencias religiosas fueran atenuadas. Después de todo, pocos jugadores de videojuegos son profundamente religiosos y me atrevo a decir que existe el riesgo de que muchos se desanimen ante la idea de dicho contenido. Personalmente, pensé que era muy temático y que el juego simplemente no funcionaría sin él, así que fue una decisión acertada dejarlo ahí. Aparte de la inclusión necesaria desde la perspectiva de la historia, hay un toque interesante al jugar como el hermano Phillip. , lo que le permite citar su Biblia a cualquier personaje en cualquier momento, y alguien ha hecho un gran trabajo al combinar meticulosamente los versos con escenas relevantes para elevar realmente el juego como una experiencia interactiva.

Es difícil decir mucho sobre el juego sin arruinar algunas partes clave de la historia, pero la mayor parte de la trama se ve a través de los ojos del hermano Phillip, quien llega al Kingsbridge Priory y lo encuentra en un estado lamentable, tras la muerte del Previo anterior. Como prior de su propio priorato más pequeño y hombre culto y muy respetado entre los monjes, Phillip pronto se ve envuelto en la lucha por la sucesión en Kingsbridge. Pronto se revela un archienemigo, así como una trama obviamente nefasta, y el jugador debe guiar a Phillip mientras realiza la obra de Dios para arreglar las cosas lo mejor que pueda. A medida que los planes para construir una nueva catedral se hacen realidad, otras tramas se entrelazan, incluida una completamente más humana, y es aquí donde surge la fuerza de Pilares de la TierraLa historia comienza a brillar.

Los pilares de la tierra de Ken Follett - Catedral en llamas

Verá, donde los juegos de Telltale tienden a contar historias promedio sobre personajes olvidables en universos increíblemente populares, Pilares de la Tierra simplemente ofrece todo el peso del genio narrativo de Ken Follett, en forma de videojuego. Nada está cortado ni abreviado; simplemente cobra vida a través de suntuosos elementos visuales, actuaciones de voz estelares y una gran cantidad de contenido adicional relevante e interesante. A veces es deprimente y la paleta de colores incluye gris, marrón, negro y blanco para reflejar el estado de ánimo, y luego, en otros momentos más felices, es verde, amarillo y suntuoso en contraste. De todas las formas posibles, Daedelic ha traído el mundo de Pilares de la Tierra cobra vida, y es la mejor adaptación de videojuego que podría ser.

Me encantan las aventuras narrativas como ésta, pero sólo cuando la historia está a la altura de mis expectativas. Con Pilares de la Tierra, fue casi al revés; Sabía que la narrativa estaría a la altura, pero ¿qué concesiones serían necesarias? ¿Sería incluso divertido jugar? La respuesta es que no se hicieron concesiones, y si bien eso significa que Pilares de la Tierra Puede que no sea divertido en el sentido tradicional, pero es un excelente ejemplo de cómo se debe crear un juego de aventuras narrativas. Nunca muestra un momento de vacilación sobre el tema, por cuestionable que sea, y al menos en esta primera parte, la historia está encajando magníficamente. Todo lo demás es igualmente sólido, desde los gráficos y el audio, hasta el esquema de control y el tono de todo el juego. Realmente viene como un paquete completo, y deberías:

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