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PC
2017/08

Revisión de Fortnite (Edición Fundadores): Minecraft vs Zombies

[Divulgación: Se proporcionó una copia de revisión del contenido de este artículo]

En lo que respecta a las mezclas de géneros, Fortnite amplía los límites de la imaginación al agrupar temas y mecánicas de una asombrosa variedad de otros juegos en un solo paquete. Derribando zombies en Fortnite me recuerda a jugar Plants vs Zombies: Garden Warfare, no solo porque tiene una temática cooperativa de matar zombies similar, sino también porque tiene un estilo gráfico casi idéntico. Mientras tanto, los elementos mineros y de recolección de recursos en Fortnite funciona como una versión simplificada de Minecraft, o cualquier otro juego de minería si soy totalmente honesto. La construcción de bases es como Fallout 4 pero más refinado, mientras que los elementos de progresión del personaje son una versión mucho más confusa de Battlefield. Estado de la decadencia y TimeSplitters también están ahí, al igual que la locura por las armas de Borderlands. ¡Hay demasiadas influencias para nombrarlas!

Algunas de estas características familiares realmente funcionaron para mí, y tengo la sensación de que Fortnite hace un trabajo decente al reunir las mejores partes de muchos otros juegos en una unidad única y relativamente cohesiva. Esto es especialmente cierto en el caso de la carne real de Fortnite, que son niveles cooperativos con temática de historia en los que equipos de jugadores recolectan recursos, construyen una base y luego activan un objetivo antes de defenderlo contra la horda. Tiene mucho menos éxito a la hora de presentar el desarrollo de personajes, equipos y bases de operaciones, algo que me llevó mucho tiempo aceptar, a pesar de una serie de minitutoriales.

Revisión del juego Fortnite

Comenzaré con los elementos menos positivos, sólo para quitarlos del camino. Fortnite Incluye muchas ideas complejas en las funciones de progresión del juego y, para empezar, es muy confuso. Probablemente esto no se vea favorecido por el hecho de que el Edición Fundadores paquetes en tanto botín que es la única razón por la que agregué (Edición de Fundadores) sobre el título. El juego presenta botín tanto en cofres (por hacerlo bien en una misión) como a través de Llama Piñatas, que se otorgan por varios hitos, o porque compraste el Edición Fundadores, o porque los pagaste con dinero real. Probablemente estoy exagerando, pero mi Edición Fundadores Vino con algo así como 25 de estas piñatas, y no estoy bromeando, probablemente pasé aproximadamente media hora abriéndolas y manteniendo presionado el botón de avance rápido mientras se derramaban toneladas y toneladas de tarjetas de botín.

Las cosas gratis no son del todo malas (de hecho, no son nada malas), pero lo que no es ideal es no saber qué hacer con ellas. Las piñatas contienen nuevas cartas de héroe y superviviente que pasan a formar parte de tu equipo, y luego pasé cinco minutos frustrantes preguntándome por qué no podía seleccionar mi nuevo héroe "Élite". La razón fue porque aún no me habían presentado el concepto de equipos de supervivientes no jugables que los jugadores pueden crear y mejorar para lograr diversos beneficios. Mis piñatas también contenían innumerables esquemas y muchas, muchas armas.

La siguiente vez que miré las pantallas de inventario, ya no estaba claro qué tenía en la mano, qué podía crear y qué no, porque mientras tenía todas estas "cosas" me faltaba un pequeño ícono de recurso coleccionable, apenas visible en el esquema de lo que realmente quiero. Hay innumerables pantallas que no he descrito aquí también, incluyendo subir de nivel a los personajes, agregar puntos a un vasto árbol de habilidades que, para empezar, no tendrá ningún sentido, y mucho más. ¿Mencioné el libro de colección? ¿Qué pasa con la investigación? ¿Qué pasa con la actualización de esquemas y el reciclaje de cosas que no quieres (incluidos los personajes) para obtener recursos?

Estoy siendo un poco duro aquí porque estas experiencias negativas sólo reflejan mis primeras tres o cuatro horas con Fortnite, pero no es que el juego se vuelva drásticamente más simple una vez que los aceptas, simplemente se vuelve más manejable a medida que te acostumbras. En lo que el juego es mucho mejor es en la jugabilidad real, que actualmente carece un poco de desafío, pero funciona muy bien en concepto y proporciona una buena base para el tipo de mejoras futuras que este tipo de juegos siempre parecen ofrecer. superar su vida.

Revisión de Fortnite

Aunque Fortnite contiene una gran cantidad de elementos reciclados de una gran cantidad de otros juegos, en realidad me parece algo bastante nuevo e interesante, tal vez porque coincide con el plano de un juego de construcción de bases y matanza de zombies que siento que He estado desaparecido durante años. Realmente me gusta que los desarrolladores hayan intentado crear una sensación de propósito en una gran cantidad de niveles, en lugar de simplemente usar una plantilla básica de "zombis están atacando tu casa". Es divertido explorar bosques, cañones y suburbios en busca de recursos durante los primeros minutos de cada nivel, luego activar el objetivo y construir una base a su alrededor antes de intentar mantenerlo.

El elemento de exploración y minería es quizás una de las cosas más divertidas de Fortnite, y es divertido ver a los jugadores salir corriendo para encontrar los recursos que creen que les ayudarán a crear la base óptima para cada nivel determinado. Suele ser metal donde hay coches para desguazar, pero la piedra hace un trabajo decente, y para aquellos que tienen acceso a esquemas más potentes, tuercas y tornillos y recursos similares, más complejos son imprescindibles. Después de esto, generalmente como resultado de la activación de un objetivo, los jugadores construirán. Estructuras en Fortnite rara vez son complejos (porque no es necesario que lo sean), pero incluso un equipo de sobrevivientes que no se conocen entre sí generalmente manejarán una estructura de cuatro paredes y dos pisos con escalones, pisos, trampas y elementos avanzados como plataformas curativas. El arte promocional muestra enormes estructuras imponentes, pero nunca he estado en un equipo que haya logrado construir algo así todavía.

Esto podría deberse en parte a que el nivel de desafío en Fortnite simplemente no ha llegado todavía. Los zombis rara vez logran alcanzar las paredes de cualquier estructura y, cuando lo hacen, la posibilidad de atravesarlas y alcanzar el objetivo es casi nula. No digo que nunca lo haya visto, pero donde el juego es mejor – en las misiones – el juego parece estar decidido a darles a los jugadores el avance más lento posible ante cualquier tipo de desafío. Desearía que hubieran reservado ese nivel de envoltura de algodón para el loco aspecto de desarrollo del juego, y simplemente me hubieran dado ambos barriles en las misiones, sin embargo, supongo que es algo un poco duro de criticar considerando que realmente podría atraer a algunas personas. .

Revisión de Fortnite

Todo dicho, Fortnite Tiene mucho potencial y, como modelo para futuras mejoras, me gusta mucho. Se ve genial, suena bien y tiene una sensación realmente divertida que supongo que sería mucho más difícil de implementar más adelante que, digamos, un mayor nivel de desafío o mejoras en las pantallas de progresión. La mayor parte de la minería, la artesanía, la construcción y los disparos en tercera persona están bien, y en realidad lo único que le falta es un poco más de ímpetu y un poco más de desafío. Si les das a los jugadores menos tiempo para minar, menos tiempo para prepararse y enemigos más duros, Fortnite se sentirá como una lucha desesperada por la supervivencia. En este momento, parece como si los jugadores (especialmente con el Edición Fundadores arsenal) son capaces de defenderse de los zombies sin ningún problema real.

Dicho todo esto, recomendaría a los jugadores interesados ​​que estén atentos a Fortnite y cómo se desarrolla. Es posible que desee participar ahora para obtener algunos de los primeros beneficios, pero si tiene alguna duda sobre lo que he dicho, debería:

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