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2017/09

LA Noire llegará a Nintendo Switch el 14 de noviembre

Rockstar Games anunció que LA Noire llegará a Nintendo Switch por primera vez, a partir del 14 de noviembre de este otoño. El juego también recibirá un par de otras versiones que saldrán el 14 de noviembre, incluida una nueva versión en realidad virtual y una remasterización para PlayStation 4 y Xbox One.

Más en la web oficial de Rockstar anunciaron que LA Noire estaba llegando a Nintendo Switch, y que contaría con controles giroscópicos y compatibilidad con vibración HD, lo que permitiría movimientos basados ​​en gestos e incluso compatibilidad con pantalla táctil cuando esté en modo portátil. Todo el DLC lanzado anteriormente también estará disponible, incluidos algunos ajustes y mejoras menores para aprovechar al máximo el hardware más nuevo de Nintendo.

Los propietarios de Xbox One y PS4 también podrán adquirir una versión remasterizada del juego en noviembre, que incluye soporte nativo de 1080p para los gemelos de octava generación, junto con iluminación mejorada, sombreadores mejorados y nuevos ángulos de cámara cinematográficos. Para aquellos de ustedes que tienen una Xbox One X o PS4 Pro, el juego admitirá renderizado 4K.

Y por fin los propietarios de HTC Vive podrán jugar LA Noire en un nuevo modo de realidad virtual donde presenta siete de los archivos de casos del juego reformateados para su uso con auriculares de realidad virtual. Sospecho que más adelante agregarán soporte para Oculus Rift, pero supongo que optarán primero por Vive, ya que es el más poderoso y permite soporte completo a escala de habitación.

La incorporación de la realidad virtual parece que será una experiencia adicional a lo que ya era el juego, pero la incorporación al Switch es un buen toque.

Si bien originalmente no me gusta mucho que los juegos remasterizados se relancen tan pronto después de que salieran los juegos iniciales, creo que LA Noire fue subestimado por lo bien que utilizó la tecnología MotionScan y en realidad tenía como objetivo impulsar los videojuegos. La tecnología no era realmente viable para brindar soporte a largo plazo y era demasiado costosa. Pero se realizaron modificaciones en esa tecnología y se optimizaron para su uso de otras maneras, de modo que pudiéramos ver cómo se mejoró para una mejor compatibilidad compacta en sistemas de gama alta y a través de middleware, como el nuevo complemento de Ninja Theory para Unreal Engine 4. que logra un nivel similar de fidelidad sin requerir una gran cantidad de equipo, y podría funcionar junto con actuaciones de captura de movimiento para una sesión de captura de actuación total sin tener que separar las dos como lo hicieron con LA Noire.

Frostbite también admite lo que DICE llama "escaneo 4D", que les permite capturar datos faciales que pueden usarse en entornos de ejecución en tiempo real, como se muestra en juegos como Battlefield 3 y Battlefield 1.

De todos modos, se puede buscar LA Noire se lanzará este otoño (nuevamente) para Nintendo Switch, PS4, Xbox One y HTC Vive.

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