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2017/09

Productor de PUBG reprocha a Epic Games por agregar el modo Battle Royale a Fortnite

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El productor ejecutivo de Bluehole Studios, Changhan Kim, recriminó a Epic Games por añadir un modo Battle Royale a Fortnite y para usar Campos de batalla de PlayerUnknown como una forma de promover el modo en Fortnite, especialmente si lo hace sin hablar primero con Bluehole.

Kim habló con PC Gamer, explicando…

“[…] estamos empezando a preocuparnos de que vayan a desarrollar nuevas funciones o mejorar algo en el motor para respaldar el juego Battle Royale y luego usarlo para su propio modo de juego. […]

 

“Lo que creo es que al menos deberían haber venido a nosotros antes de hacerlo y haber tenido una conversación con nosotros.

 

“Entonces, hay otro problema. Vamos a recibir soporte técnico [de Epic] y vamos a trabajar con ellos para asegurarnos de que Unreal Engine admita mejor el juego Battle Royale, que requiere 100 personas en una sesión, y ahora estamos empezando a tener preocupaciones. "Que van a desarrollar nuevas funciones o mejorar algo en el motor para respaldar el juego Battle Royale y luego usarlo para su propio modo de juego".

Básicamente, Kim siente que Epic debería haber llegado a Bluehole primero antes de lanzar un modo Battle Royale en Fortnite, especialmente porque Bluehole está pagando regalías a Epic Games por usar Unreal Engine 4.

Como se indicó anteriormente, Kim siente que Epic Games podría usar la tecnología que Bluehole ha perfeccionado y mejorado para Unreal Engine y luego implementarla. Fortnite y sacar provecho de ello.

Kim afirma que actualmente se están comunicando con Epic para solucionar este problema, pero también menciona que no apreciaron que Epic estuviera usando Campos de batalla de PlayerUnknown por su nombre como una forma de promocionar el modo Battle Royale para Fortnite, diciéndole a PC Gamer…

“Fue en su video promocional que se publicó en Twitter y mencionaban abiertamente que eran fanáticos de PUBG, queríamos hacer este modo de juego Battle Royale, y eso dio la impresión de que estábamos oficialmente involucrados en esto.

 

"[...] a los jugadores les gusta, "Oh, está bien, ahora podemos jugar PUBG en Fortnite", y no había nada que pudiéramos hacer al respecto, porque se mostraba que estábamos oficialmente involucrados".

Básicamente, Bluehole se sintió realmente decepcionado porque Epic estaba creando un modo para Fortnite basados en Campos de batalla de PlayerUnknown.

La cosa es... todo es derivado. PUBG está basado en H1Z1y H1Z1 estaba claramente inspirado por DayZy DayZ estaba tan obviamente inspirado por The Walking Dead.

Parece una tontería empezar a señalar con el dedo a los imitadores. Incluso si Epic decidiera usar lo que Bluehole perfeccionó en Unreal Engine 4 para su propio juego, ¿a quién le importa? Si mejora la fórmula de Battle Royale, entonces será bueno para la industria en general. Aunque, dado que se agrega a un juego como Fortnite, Dudo que haya alguna mejora.

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