¿Cómo estuvo el artículo?

1495570verificación de cookiesSAG-AFTRA llega a un nuevo acuerdo, los actores serán compensados ​​en función de sus contribuciones al juego
Noticias del Sector
2017/09

SAG-AFTRA llega a un nuevo acuerdo, los actores serán compensados ​​en función de sus contribuciones al juego

Después de casi un año de huelga, el Screen Actors Guild logró llegar a un acuerdo con los principales editores de juegos. No es exactamente la bonificación residual que pidieron los actores de doblaje y los artistas de performance, pero el nuevo acuerdo que SAG-AFTRA cerró con los estudios editoriales ahora permitirá que los actores de doblaje sean compensados ​​con un aumento salarial adicional por las tarifas de sesión, y habrá " compensación adicional” que se adjuntará a la “contribución del artista” al desarrollo del juego.

El comunicado de prensa también señala que se pondrá a disposición una transparencia adicional en las reservas, junto con una colaboración adicional en la seguridad de los actores de voz y artistas mientras se encuentran en el set o en la cabina de grabación.

El negociador jefe Scott Witlin, que trabajó entre los principales estudios de publicación de juegos y el Screen Actors Guild, comentó en el comunicado de prensa sobre la disputa laboral y cómo llegaron al acuerdo, diciendo...

"Queremos agradecer a nuestros homólogos de SAG-AFTRA por sus esfuerzos para concluir este conflicto laboral y llegar a un acuerdo que hará que los miembros de SAG-AFTRA vuelvan a trabajar en los próximos proyectos de videojuegos". "Las empresas de videojuegos y SAG-AFTRA trabajaron duro llegar a este acuerdo y poner fin a la huelga”.

La huelga tuvo lugar originalmente el 21 de octubre de 2016 e involucró a nueve desarrolladores y editores. De nuevo en De marzo de 2016, SAG-AFTRA anunció que habían firmado un nuevo acuerdo con 15 desarrolladores adicionales. Sin embargo, no se anunciaron detalles sobre el acuerdo ni los nombres de los desarrolladores que firmaron el nuevo acuerdo.

Los editores aguantaron las negociaciones durante casi un año entero, solo hasta el 23 de septiembre de 2017, que fue cuando finalmente se firmó el nuevo acuerdo durante el fin de semana.

El elemento más importante en la agenda de SAG era obtener un pago residual por ciertos hitos en las ventas de los mejores juegos AAA. Según el sindicato, era injusto que los actores de doblaje sólo hicieran 0.03% de los ingresos totales que los juegos como Call of Duty aporta anualmente.

Algunos argumentaron que los actores de doblaje no son tan necesarios para el éxito de un juego como lo son los actores de acción real para las películas de Hollywood y que no se deberían otorgar residuos a los actores de doblaje por esos motivos, especialmente cuando los juegos ya eran bastante populares antes que los actores de doblaje. Incluso entró en liza. Otros argumentaron que, independientemente de sus contribuciones, los actores de doblaje deberían recibir la misma compensación que cuando participan en producciones comerciales, televisivas o cinematográficas de acción real.

Aunque mucha gente se olvidó de la huelga, parece que Witlin pudo negociar un acuerdo que hizo felices a ambas partes.

Otras noticias de la industria