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2017/09

Notas del parche Path of Exile 3.0.1

[Divulgación: Esta es una publicación patrocinada]

La primera actualización después del gran lanzamiento de “La caída de Oriath” trae más paquetes de apoyo, algunas mejoras y correcciones de errores. No es una gran actualización, sólo algunas mejoras menores.

Cambios en la Liga Harbinger

Los heraldos arrojan moneda menos veces, pero con acumulaciones más altas, lo que resulta en un mayor total de moneda que puedes ganar durante la liga. De hecho, los Heraldos aparecen con más frecuencia ahora, lo que brinda más oportunidades de obtener las distintas pilas de monedas, incluso si caen con menos frecuencia. Los más fuertes también parecen más y se ven diferentes de los más débiles. Sus habilidades también han cambiado, como su Flame Dash, que ahora lleva a sus secuaces a dar un paseo. Existe la habilidad similar a Storm Call que se adhiere a los minions y se mueve con esos minions. Además, los Heraldos tienen nuevas habilidades.

Para completar el desafío “End Game Grind”, la cantidad requerida de mapas de presagio de final de juego para completar se redujo a 50 en lugar de 100.

Modificaciones a Beachhead

El mapa de Beachhead presenta una variedad más amplia de monstruos. Aquellos derrotados como parte del encuentro del portal no soltarán objetos, sino que darán experiencia (esto ha sido revocado a partir de la próxima actualización del parche, 3.0.1b y para aquellos que usan el arma animada). Completar el encuentro hará que los obeliscos se rompan y suelten fragmentos, y otorgará muchos más elementos. Todo el encuentro ha sido reequilibrado e incluirá derrotar a un poderoso Heraldo.

Diversas correcciones de errores

  • Los monstruos en la liga Harbinger que tenían el mod Inner Treasure no arrojarán un elemento único

  • Las bonificaciones de los poderes del Panteón del Alma de Solaris y Lunaris que deberían aplicarse a la Reducción de Daño Físico se aplican a la Armadura en su lugar.

  • Algunas habilidades no apuntarán a Kitava

  • Los parámetros de lanzamiento nopreload y noasync causan problemas de rendimiento

  • El lanzamiento de sockets mientras se canaliza el apoyo en The Rippling Thoughts no permitirá a los jugadores lanzar Storm Cascade

  • Los espíritus atormentados de la profecía del enemigo poseído podrían poseer heraldos y jefes de Beachhead, haciéndolos imposibles de completar.

  • Hay un mosaico estrecho en el mapa de Mesa que los jugadores no pueden atravesar.

  • El mapa Beachhead no generará Harbingers en ligas que no sean Harbinger

  • Cambiar de mapa provocará desconexiones

  • Problemas de rendimiento de Storm Call

  • La profecía “Una oración susurrada” no se pudo completar

  • El tutorial de los bajos fondos provoca un bloqueo

Efecto en el comercio de POE y las notas finales

Con el aumento total de monedas para la Harbinger League, los jugadores pueden ganar más Comercio POE a medida que superan los desafíos. ¿Cómo cobrar? Bueno, los jugadores intentan reunir piezas del equipo único de esta liga, lo que es un mayor incentivo para completar los desafíos.

Cualquier mejora y corrección adicional se implementará en parches posteriores, así que espérelos también. Con cada parche y actualización, POE seguirá mejorando. ¡Disfruta del juego nuevo y mejorado!

Resumen: Un resumen de las nuevas incorporaciones al parche 3.0.1., incluidos nuevos paquetes, mejoras en la liga Harbinger y Beachhead, junto con múltiples correcciones de errores.

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