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2017/10

China censura los campos de batalla de PlayerUnkown por alterar sus valores socialistas

La Oficina General de China de la Asociación China de Derechos de Autor de Audio y Vídeo censuró a Bluehole Studios Campo de batalla de PlayerUnknown, afirmando que el juego de supervivencia Battle Royale no era propicio para los “valores socialistas” de China.

El comunicado de la Dirección General fue publicado el 30 de octubre de 2017 en el CGIGC, donde se criticaron al estudio de desarrollo surcoreano Bluehole Studio por realizar Campos de batalla de PlayerUnknown "sangriento" y "violento", y que debido a que el juego no tiene una licencia de publicación adecuada para su distribución en China, abogan por que el juego no debería permitirse en China, afirmando...

“Este tipo de juego no sólo contiene una gran cantidad de contenido sangriento y violento, sino que es similar a la experiencia de juego de gladiadores de la antigua Roma y el concepto de supervivencia desencadenó una seria desviación de nuestros valores fundamentales socialistas y de la cultura tradicional china. y normas éticas, no conducentes a la salud física y mental de los consumidores jóvenes.

 

“En vista de esto, para que “Battle Royale” fomente la matanza, en particular, simplemente matar a los otros jugadores en el rol del juego como un medio para lograr el objetivo final de [victoria], la Oficina General claramente sostiene una actitud negativa [hacia el juego], [y] será difícil obtener [una] licencia de publicación”.

Si bien la Oficina General ha intentado disuadir a las empresas de hacer negocios con Bluehole para establecer oficialmente una presencia en China, Quartz informa que Tencent Games ya está en conversaciones para negociar un acuerdo con Bluehole para publicar el juego en China.

Algunos de ustedes pueden estar confundidos acerca de esta noticia porque probablemente estén pensando "¿No están jugando ya los chinos?" PUBG?” ¡Y la respuesta es sí!". Están jugando a través de Steam, pero como explica el artículo de Quartz, la tienda de Valve está operando en un mercado gris dentro de China, por lo que el contenido evita el mismo escrutinio y las mismas reglas de distribución de software al tener que pasar por las 10 reglas de censura oficiales de China. .

Sin embargo, si desea anunciar y vender oficialmente un juego en China, debe pasar por los canales adecuados, por lo que parece que Bluehole ya está intentando que eso suceda, dado que China es el mercado más grande para Campos de batalla de PlayerUnknown, según lo informado por Sergey Galyonkin de SteamSpy, quien reveló el enorme crecimiento que el juego está experimentando entre los jugadores chinos.

Bluehole ha estado ganando toneladas de dinero con el juego y asociándose con una VPN china para vender un mejor ping a los jugadores chinos. Esto fue motivo de mucha consternación. a principios de octubre, pero los jugadores chinos continúan pagando para jugar, por lo que es dudoso que las cosas cambien pronto, a menos que el gobierno chino intervenga. Sin embargo, es probable que Bluehole espere cerrar un acuerdo con Tencent antes de que eso suceda. El juego es el más vendido de 2017 en una sola plataforma, eclipsando más de 17 millones de copias vendidas.

Ni Tencent ni Bluehole ofrecieron ningún comentario a Quartz sobre las negociaciones ni el reciente ataque a Campos de batalla de PlayerUnknown por la Oficina General de China.

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