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2017/10

Guía para principiantes de Mashinky: aprendizaje de consejos básicos de construcción

Si está buscando una guía para principiantes sobre Jan Zeleny Mashinky, Esta guía cubre la premisa básica del simulador de trenes y cómo entender las señales de bloqueo. Mashinky Actualmente está disponible para PC a través de Steam Early Access y cuesta $ 24.99.

Cuando comienzas por primera vez Mashinky Comenzarás el juego como jefe de una empresa de transporte. Más adelante descubrirás que debes construir y establecer pistas en distintos terrenos (algunos simples, otros complejos), mientras investigas nuevos vehículos para comprar.

Después de comprender qué vehículo hace qué, se le asignará la tarea de gestionar y construir rutas en un intento de competir respetando las reglas económicas. En otras palabras, estás haciendo todo esto para obtener ganancias mediante el transporte de pasajeros y carga.

Si eres nuevo en el juego, apuesto a que te preguntas cómo puedes hacer todo esto sin causar colisiones y comprender las rutas para crear caminos eficientes. Bueno, hay algo llamado señales de bloqueo. Su único propósito es evitar que los trenes de un bloque entren en otro bloque y causen un mundo de dolor a otro tren.

Comienza haciendo un círculo que ocupe 13 o 14 espacios y haz que se conecte consigo mismo, este círculo se llama bloque. Al agregar una señal en algún lugar de este bloque, tendremos un lado "izquierdo" y "derecho" a mano, pero como se conecta, es un bloque que teóricamente tendría una luz roja encendida constantemente.

Para separar todo este bloque agregue otra señal paralela a la señal existente y ahora tendrá dos bloques en un riel circular. Esto crea un escenario en el que un tren podrá pasar por las señales y dar vueltas sin que la luz roja esté encendida.

A cada lado del círculo con dos señales puedes colocar una pieza en forma de “L” para pasar por el lado derecho o izquierdo en 90 grados o en las mismas direcciones y grados pero volteada en el centro del círculo. Cuando la forma de “L” se cruza con el círculo, todo será uno, para evitar que esto suceda, coloque una tercera señal en la forma de L. Tu pista debería verse como la que el usuario de Steam Psojed publicó cuando hayas terminado:

guía mashinky 2

Puede crear diferentes tipos de cruces, como vías de tres vías, vías de cuatro vías, cruces en forma de diamante, etc. Solo recuerde agregar señales adecuadas a su cruce para que funcionen correctamente sin posibles puntos de choque ubicados en su construcción.

Dos vídeos que detallan cómo Mashinky funciona durante su fase de acceso anticipado está disponible para que lo revises, gracias a Juegos de mesa.

Si necesitas más ayuda con este juego y aprender más cosas sobre bloques y señales o reasignación de controles, puedes presionar Página de guía de Psojed or Página de guía del equipo Misha on Steam.

El sitio web oficial mashinky.com Se puede acceder visitando el enlace indicado.

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