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2017/11

Bungie cancela la transmisión de Destiny 2 para discutir el fiasco de escalamiento de XP

Bungie fue atrapado puntos de experiencia de taponado con las manos en la masa para duro Destiny 2 jugadores para reducir su producción total de XP y, presumiblemente, convencerlos de que compren artículos en la tienda de efectivo para ganar dinero con los jugadores incondicionales. Bueno, Bungie respondió originalmente diciendo que estaban eliminando un escalador de algoritmo que limitaba intencionalmente la producción de XP y reducía las ganancias de XP para los jugadores más incondicionales, solo para que esos mismos jugadores descubrieran que Bungie todavía tenía un limitador artificial. Ahora la compañía ha anunciado que cancelarán la transmisión en vivo el miércoles para hablar sobre las actualizaciones que llegarán en las próximas semanas para abordar los problemas planteados por la comunidad.

David “Deej” Dague hizo un mensaje del foro sobre el asunto el 28 de noviembre de 2017, escribiendo…

“Mañana habíamos planeado realizar la transmisión final antes del lanzamiento de “Curse of Osiris” para mostrar algunas de las armas y armaduras que incluye la expansión. En cambio, estamos invirtiendo todos nuestros esfuerzos en brindar información de mayor prioridad sobre Destiny 2. Escucharás a los líderes del estudio sobre su evaluación de Destiny, hablarán sobre nuestros objetivos para el juego en el futuro y podrás También conozca cómo estamos reaccionando a sus comentarios con algunas actualizaciones del juego que llegarán en las próximas semanas”.

Lo extraño es que esto incluso necesita un anuncio.

Si la empresa fuera honesta acerca de su producto, simplemente eliminarían TODAS los escaladores artificiales y permiten a los jugadores jugar y nivelar como mejor les parezca. Sin embargo, Bungie tiene la intención de escabullirse e intentar conseguir su pastel y comérselo también.

La mayoría de los jugadores sienten curiosidad por saber por qué no pueden ser honestos acerca de las ganancias de XP en el post-juego de Destiny 2?

¿Por qué no pueden simplemente dejar que los jugadores adquieran Bright Engrams de acuerdo con el tiempo y las habilidades que exhiben dentro de los modos de juego disponibles para acumular XP y desbloquear las ganancias después del nivel 20?

La realidad es que si eliminan por completo todos los escaladores y permiten a los jugadores progresar en función de su tiempo de trabajo y dedicación, se estarían perdiendo la oportunidad de atraer a los jugadores hacia la tienda de efectivo para adquirir mejoras de XP y Plata. Esencialmente, algunas personas que están buscando más XP podrían cansarse y usar los aumentos de XP para ayudarlos, al igual que aquellos que se cansan de trabajar por completo y pagarían por Plata para poder desbloquear los engramas brillantes sin tener que trabajar. todo.

Si Bungie fuera honesto, simplemente harían una publicación diciendo que están actualizando el juego para eliminar todos los escaladores de XP posteriores al juego y permitir que la gente simplemente disfrute del juego. Sin embargo, en lugar de eso, están tomando la ruta políticamente diplomática al querer hablar sobre (y probablemente justificar) el uso de escaladores en el juego y qué tipo de actualizaciones implementarán en las próximas semanas para equilibrar. Destiny 2. Esperemos que la comunidad no se deje engañar por dichos o excusas tranquilizadoras.

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