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2017/11

Square Enix habla de planes para Switch, Steam y nuevos títulos

El presidente y director representante de Square Enix, Yosuke Matsuda, ha compartido planes selectos para Nintendo Switch, nuevos títulos, Steam y Left Alive. Esta información llega a través de Square Enix que describe su sesión informativa de resultados celebrada el 8 de noviembre de 2017.

Si eres seguidor de Square Enix y disfrutas de los juegos creados por dicho editor/desarrollador, el presidente y director representante Yosuke Matsuda ha publicado una sesión de preguntas y respuestas a través del sitio web de la compañía. informe de resultados celebrada el 8 de noviembre y que ahora está disponible para leer.

La primera pregunta en la lista de preguntas y respuestas quiere conocer la opinión de Square Enix sobre el estado actual de su negocio de juegos para dispositivos inteligentes y hacia dónde se dirige:

“Ahora contamos con una organización que debería evitar que repitamos los mismos errores. Una vez que hayas mejorado en cuestiones de calidad, todo se reduce a qué tan divertidos sean los contenidos que produzcas, por lo que nuestro próximo desafío será aumentar la tasa de éxito de nuestros títulos”.

La siguiente pregunta gira en torno a la de Rival de Dragon Quest y cómo se ha desempeñado bien, pero también quiere saber cómo espera la compañía que las ganancias de los juegos para dispositivos inteligentes sigan la tendencia en el futuro:

“Es cierto que “DRAGON QUEST RIVALS” ha tenido un buen comienzo, pero hay algunos títulos cuyo lanzamiento está previsto para lo que queda del año fiscal 2018/3 que tendremos que revisar. Como tal, cierta incertidumbre rodea nuestras perspectivas de ganancias. Me gustaría reservarme cualquier opinión al respecto hasta que hayamos visto cómo comienzan los nuevos títulos”.

La sesión de preguntas y respuestas también aborda lo que Square Enix piensa sobre Nintendo Switch y cómo la compañía planea desarrollar contenido para dicha plataforma:

“Nintendo Switch está experimentando una rápida aceptación y damos la bienvenida
la llegada de dicha plataforma. Pretendemos ser proactivos en
nuestros esfuerzos de desarrollo dado que es una plataforma que se adapta bien a los títulos de tamaño mediano en los que sobresalimos”.

En cuanto al desarrollo y la obtención de recursos en el futuro, Square Enix dijo lo siguiente:

“Queremos ser proactivos en la contratación de recursos talentosos, independientemente de si son recién graduados o empleados a mitad de carrera. La clave es que nuestra empresa, marca y títulos sean atractivos para los creadores. Nuestros eventos del 30 aniversario y los Square Enix Cafés han sido parte de nuestros esfuerzos para mejorar el valor de nuestra marca”.

La parte de preguntas de la sesión de preguntas y respuestas también aborda la competencia en el ámbito del juego y quiere saber por qué ha aumentado. La respuesta de Square Enix se encuentra a continuación:

“Los jugadores se han vuelto extremadamente exigentes con la calidad del juego. Proporcionar nuevas experiencias también es importante y, con ese fin, nos gustaría realizar esfuerzos proactivos en el espacio de la RA móvil”.

Además, uno de los próximos títulos de Square Enix. Left Alive también llegó a las preguntas y respuestas, que se dice que es una marca triple A que es incondicional:

“Queremos convertirla en una marca AAA, pero eso no significa que tengamos la intención de dedicarle enormes costos de desarrollo. En cuanto al contenido, el juego será muy satisfactorio y así es como queremos promocionarlo entre los jugadores”.

Square Enix también aborda el tiempo de desarrollo, las reelaboraciones, la incorporación de nuevos juegos y cómo van las cosas según lo planeado:

“Creo que podrás saber cuánto duran nuestros plazos de desarrollo en función de las fechas de lanzamiento que anunciaremos para nuestros juegos en el futuro. Diré que corremos menos riesgo de tener que volver a trabajar gracias a la precisión con la que abordamos nuestros diseños en la fase inicial de cada proyecto de desarrollo. Creo que los esfuerzos de desarrollo de los nuevos títulos que lanzaremos a partir del año fiscal 2019/3 avanzan de acuerdo con nuestros planes”.

Por último, conocemos los pensamientos de Square Enix sobre Steam:

“Steam tiene muchos usuarios, pero nuestros juegos tienden a perderse entre los muchos títulos que ofrece. Como tal, creemos que es importante guiar a los usuarios desde nuestro sitio web de ventas hacia Steam”.

Puede leer la sesión completa de preguntas y respuestas que involucra a Square Enix dirigiéndose a hd.square-enix.com.

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