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2017/11

Revisión de Time Recoil Nintendo Switch: Línea directa de salto en el tiempo Miami

[Divulgación: Se proporcionó una clave de revisión para el contenido de este artículo]

El juego de acción más reciente de 10Tons Ltd para Nintendo Switch es otro shooter isométrico de doble palanca, creado en una línea casi visualmente similar a Jydge y neón Chrome. Sin embargo, a diferencia de los otros dos juegos futuristas, Tiempo de retrocesoLa mecánica es completamente diferente, basándose en un Hotline Miami-Configuración de estilo donde los jugadores deben evitar ser golpeados, disparados o atacados porque cuando lo haces, mueres.

El juego sigue a una científica amnésica llamada Alexa. Ella es la única humana capaz de viajar hacia adelante y hacia atrás en el tiempo, y es rescatada por un grupo de resistencia y llevada a 1987, donde el Sr. Tiempo se ha apoderado del mundo y París, Berlín y la mayor parte de Europa han sido destruidas y sometidas. el gobierno totalitario del Sr. Tiempo.

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Si bien la trama suena cursi como una película de ciencia ficción de los años 1960, la historia se desarrolla revelando que Alexa no es exactamente quien crees que es, y su capacidad de viajar hacia adelante y hacia atrás en el tiempo está ligada a un punto de la trama que la hace mucho menos. inocente de lo que podría haber pensado originalmente.

Aún así, 10Tons logró contar una historia interesante a diferencia de sus otras salidas, que simplemente se basaban en darles a los jugadores un objetivo básico y luego dejarlos sueltos en el mundo del juego. Aquí, Tiempo de retroceso está impulsado casi en su totalidad por su historia. No obtienes los elementos de RPG como en Jydge or neón Chrome, pero te ves obligado a seguir avanzando por los niveles para descubrir más sobre Alexa, el Sr. Tiempo y toda la distorsión del tiempo que terminó provocando que el Sr. Tiempo se apoderara del mundo.

La trama en sí juega un papel muy importante en cómo se produce la progresión de niveles. Los jugadores irán y vienen entre mediados de los 1970 y finales de los 1980, y los distintos años intermedios. Ahora bien, sólo porque Alexa es la heroína principal y es la única que puede moverse a través de la cronosfera varias veces sin que sus órganos implosionen, no significa que sea la heroína de Mary Sue que podrías estar esperando.

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La trama se desarrolla enseñándote algunas de las mecánicas sobre cómo funciona el viaje en el tiempo y cómo Alexa puede usarlo a su favor durante el juego, incluida la ralentización del tiempo, lo que hace que sea más fácil esquivar balas y realizar combos de muerte, lo que a su vez, le permite utilizar habilidades especiales, como atravesar paredes a velocidades cegadoras, desatar una carga explosiva de distorsión del tiempo o poder congelar el tiempo por completo durante tantos segundos.

Los jugadores descubrirán estas habilidades mientras intentan reparar las fracturas de tiempo creadas por Mr. Time, pero también cometerán muchos errores relacionados con la narrativa en el camino, como matar a compañeros de equipo, científicos clave y otras personas que son vitales para el movimiento de resistencia. Esto a menudo da como resultado que Alexa arruine completamente el futuro, lo que a veces resulta en escenarios casi apocalípticos. Pasa tanto tiempo intentando reparar el tiempo como rompiéndolo.

Luego, los jugadores tendrán la tarea de retroceder en diferentes períodos de tiempo e intentar rescatar a alguien, matar a alguien, recopilar datos o prevenir algún tipo de catástrofe para preservar el futuro.

Ahora una de las reglas es que el viaje en el tiempo solo le permite a Alexa moverse entre los períodos que comienzan con la creación del dispositivo del tiempo hasta el día de hoy. Por eso el juego se desarrolla entre 1975 y 1988.

El período de tiempo también influye en el caché de armas del juego, que gira en torno a ametralladoras, pistolas y escopetas de la era soviética.

Si te quedas sin munición, también puedes usar el ataque cuerpo a cuerpo para aturdir a los enemigos y eventualmente incapacitarlos.

El tiroteo es idéntico al Jydge or neón Chrome, por lo que si estás familiarizado con cualquiera de los juegos, te sentirás como en casa Tiempo de retroceso.

El truco, sin embargo, es que en algunos de los niveles no sólo estás matando a los enemigos, sino que estás intentando encontrar caminos a través de algunas de las etapas que están repletas de trampas, tienen láseres de seguridad presentes o minas en el suelo.

Dado que todo lo que se necesita es un golpe para matar a Alexa, tendrás que atravesar los niveles inteligentemente para evitar que te maten.

Y aquí es donde Tiempo de retroceso se aleja mucho del pastiche arcade de doble palanca presente en otros juegos de 10Tons. Los niveles anteriores son muy sencillos cuando eliminas enemigos, al igual que Hotline Miami sólo se requiere un disparo para matarlos. Sin embargo, los niveles posteriores se vuelven cada vez más difíciles y tendrás que reiniciar muchas veces después de recibir un disparo, activar una alarma o morir gaseado después de que se rompe una ventana y comienzan a derramarse vapores tóxicos.

Al igual que Hotline Miami, comenzarás a reevaluar cada etapa y a pensar en tus estrategias para entrar, salir y evitar muertes innecesarias.

Las últimas etapas se convierten en una especie de ballet coreografiado en el que se eligen las armas y cómo y a quién debes matar a continuación.

Verás, no obtienes recargas en el juego, así que cualquier arma que tengas es la munición que tienes para ella. Esto significa que debes cronometrar tus disparos sabiamente y disparar las armas de las manos de tu enemigo para poder recogerlas y reanudar tu ballet de baño de sangre.

Con la ventaja adicional de los entornos destructibles, es fácil empezar a pensar en cómo unir combos entretenidos y destructivos. Tal vez empieces con una pistola, mates a un tipo con escopeta; toma su escopeta y hace un agujero en una pared, matando a un hombre con un lanzacohetes en el proceso; tal vez tomes el lanzacohetes y hagas otro agujero en otra pared, matando a tu objetivo y abriendo un camino fácil hacia el objetivo de la misión. Alternativamente, puedes simplemente recorrer los pasillos usando una pistola y disparando disparos a la cabeza en el camino. Si bien las etapas suelen ser lineales en cuanto a cómo deben completarse, existen algunas formas interesantes de completarlas.

Lo que hace las cosas más interesantes es el hecho de que usar las habilidades de tiempo de Alexa le permite atravesar a los enemigos, convirtiéndolos en charcos explosivos de gib. Esto suele ser necesario para enemigos fuertemente blindados o aquellos que tienen escudos a prueba de balas frente a ellos.

Es un juego mucho más estratégico de lo que pensé originalmente. Obligar a los jugadores a pensar en sus acciones antes de llevarlas a cabo es parte de Retroceso del tiempo encanto, y también una puerta de entrada a una gran frustración y la necesidad constante de seguir repitiendo algunos niveles.

La banda sonora de onda sintética y el estilo artístico de temática soviética funcionan bastante bien, y definitivamente hay suficiente diferenciación entre Tiempo de retroceso y otros juegos de 10Tons para que parezca una experiencia completamente diferente.

Ahora bien, el juego tiene algunos inconvenientes importantes. No puedes seleccionar tu arsenal antes de un nivel durante la campaña principal, lo cual es una especie de fastidio, pero fue lo mismo en Hotline Miami. Una cosa es que el juego no hace eso. Hotline Miami Lo que hizo muy bien fue que no obtienes diferentes armas cuerpo a cuerpo arrojables en Tiempo de retroceso. Si te quedas sin munición en tus armas, básicamente estás acabado. En Hotline Miami Podrías tomar un bate, un hacha o un cuchillo y arrojárselo a la gente y mantener las rachas de muertes.

No es un factor decisivo, pero sí restringe la forma en que abordas algunos escenarios del juego.

Sorprendentemente, la forma en que se desarrolla la historia es en realidad uno de los aspectos más destacados de Tiempo de retroceso. Se cuenta de manera bastante simple a través de pequeñas burbujas cómicas al hablar con algunos de los NPC o mediante secuencias de flashback entre niveles cuando Alexa se va a dormir.

El gran giro en el medio del juego que pone patas arriba todo el movimiento de resistencia fue un buen cambio de ritmo, y el diseño de niveles variado podría ser suficiente para saciar los deseos de los propietarios de Nintendo Switch a quienes les encantaría jugar un juego como Hotline Miami pero no tengo acceso a él.

En lo que respecta al rendimiento, el juego funciona bien de principio a fin tanto en modo TV como portátil... excepto en algunos segmentos donde los explosivos llenan toda la pantalla, o si usas el ataque AOE de Alexa y hay un montón de objetos dentro rango y todos se disparan al mismo tiempo, causando un impacto considerable en el rendimiento. Sin embargo, esto sucede muy raramente y solo lo encontré dos veces durante el juego.

Ahora bien, no diré que este sea un juego de compra instantánea, pero creo que vale la pena echarle un vistazo si disfrutas de ese tipo de juegos, especialmente si tienen tramas de viajes en el tiempo un poco cursis pero interesantes. El modo contrarreloj añadido también amplía el valor de repetición para aquellos que superan el modo campaña. Entonces es un sólido...

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