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2017/12

El director de Far Cry 5, Dan Hay, habla sobre cultos, villanos y un posible puerto para Nintendo Switch

Far Cry 5 ha despertado bastante ruido cuando Ubisoft lo anunció. Según una entrevista entre Far Cry 5 director Dan Hay y otro sitio de publicación, aprendemos más sobre el “juego interior” a través de cultos, información de los lugareños, villanos y la posibilidad de un puerto para Nintendo Switch.

La última entrevista que ha surgido entre Hay y el sitio de publicación GameSpot, han surgido algunas cosas interesantes sobre Far Cry 5. Para empezar, comencemos con el lado de culto o conspiración de Far Cry 5 y cómo se les ocurrió a los desarrolladores Eden's Gate:

“Hubo dos formas en que construimos el culto. Una es que sabemos que construimos estos anexos únicos e interesantes y que muchas veces construimos personajes con los que tendrás un enfrentamiento, que son magnéticos y que son personajes interesantes y únicos. Y en este caso, lo que realmente queríamos hacer era construir a alguien que defendiera algo y que no estuviera ahí... Sabes, construyes un personaje que es un tipo malo y puedes preguntarte: "¿Por qué es malo?". Y el razonamiento no sacia nada. Es sólo que, bueno, son malos porque se supone que deben desempeñar un papel. Y el punto es, ¿qué es lo que motiva a este personaje, en qué cree, por qué hace esto? Quizás no crean que son los malos. Ese fue el elemento número uno: ¿cómo construimos eso y cómo crecemos con las cosas que hicimos con Vaas y Pagan Min y cómo lo llevamos al siguiente nivel?

Hay más tarde continuó diciendo que...

Creo que uno de los peligros de construir una secta, en algunos casos, es que la gente tiende a pensar: "Oh, son sólo un grupo de personas corriendo en batas", y eso se convierte en un cliché. Realmente queríamos ir y reunirnos con expertos que nos hablaran sobre cuánto tiempo le toma a alguien entrar en esto, ¿qué creen? ¿Qué tan real es lo que podría suceder? Creo que en lo que realmente me concentré fue... Creo que muchos de nosotros probablemente nunca estaremos en una secta, y como no tenemos esa experiencia, probablemente creamos que estamos a salvo y que Somos más inteligentes porque nadie realmente podría disuadirnos de nuestras ideas y no nos alinearíamos de esa manera.

 

Se volvió muy importante que encontráramos un actor que tuviera la capacidad de conquistarnos. Hay algo que cuando ves trabajar a un actor te preguntas: “¿Le crees a esta persona? ¿Se creen a sí mismos mientras realizan esa actuación? Hicimos un montón de actuaciones diferentes juntas y seguía pensando: ¿Creo esto? ¿Creo esto? Luego conocimos a Greg Bryk, y básicamente grabó una actuación. Alguien dice: "Ven aquí, tienes que ver esto". Desde los primeros 30 segundos, un escalofrío recorrió mi espalda y pensé: “Creo absolutamente que este tipo podría liderar una secta. Creo absolutamente que si pasara mucho tiempo con él, me uniría a él”.

Si no sabes en quién interpreta Greg Bryk Far Cry 5, él interpreta a este tipo, el "supuesto" antagonista.

Far Cry 5 información 2

Más adelante en la entrevista aprendemos más sobre cómo descubrir lugares que, en teoría, no seguirán el guión como en títulos anteriores. En otras palabras, para encontrar un lugar debes hablar con la gente y escuchar las pistas que creen que te llevan a un lugar en una “descripción no tan perfecta”.

“Realmente queríamos centrarnos en la idea de que si quieres información y quieres poder aprender sobre el mundo, vas y hablas con la gente. La gente tiene esa información, porque así es la vida, ¿verdad? No es que no nos gustaran las torres y no es que las torres fueran generosas, es solo que después de un tiempo, sentimos que podíamos crecer a partir de esa idea. ¿Cómo haces eso? Digamos que realmente tomaste un avión, aterrizaste en este lugar, el lugar fue tomado por una secta, necesitas información. Lo más probable es que no necesariamente tengas que subir a una torre para conseguirlo, ¿verdad? ¿Qué harías? Irías y conocerías gente y llamarías a la puerta, irías y conocerías gente y tendrían información, pero no tendrían el panorama completo.

 

Una de las cosas que es realmente difícil es cuando conoces a alguien en el mundo y te dice: "Esto es lo que necesitas saber, aquí es cuando necesitas saberlo, este es el por qué, este es el motivo por el que soy tan importante, esto es lo que está pasando". en." Estás como, “Está bien. Eso se siente completamente artificial”.

 

Prefiero acercarme a alguien y pedirle que me dé pistas sobre los datos que puedo usar, pero tal vez no sean los datos perfectos y tal vez no los tengan todos. Lo que significa que tengo que explorar y tengo que ir y tengo que intentarlo, tengo que trabajar para ello. Luego, sea generoso con esos datos y brinde nuevas oportunidades para explorar. Entiendo la pregunta, simplemente creo que una vez que la gente juegue, verá diferentes categorías”.

Además, también aprendemos que la tecnología animal encontrada en Far Cry Primal encontrará algo de su camino hacia Far Cry 5. Según Hay, el juego se asegurará de utilizar tecnología anterior de desarrollo animal para que Boomer (el perro) pueda ayudar a los jugadores de una manera más eficiente, lo que se dice que ayuda con "otras cosas" que también están en el juego.

Por último, se le preguntó a Hay si los jugadores verán o no una versión Switch de Far Cry 5? Su respuesta se encuentra a continuación:

“Sé en qué se lanzará Far Cry, tú sabes en qué se lanzará Far Cry 5. Creo que cuando se trata de lo que vamos a enviar, ya sabes, tenemos un gran juego y tenemos un plan, y enviaremos las cosas que enviaremos, es cómo va a funcionar. Pero en términos de hacia dónde podría ir el juego después de eso, dame algo de tiempo para pensar en eso, porque no es donde estamos hoy”.

Si la entrevista despertó tu interés y te hace querer echar un vistazo a lo anterior de Far Cry 5's Montana alcanza su punto máximo, el juego se lanzará actualmente en PC, PS4 y Xbox One el 27 de febrero de 2018.

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