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2017/12

La caja de botín de $ 100 de RIFT fue eliminada luego de una reacción masiva

Trion Worlds se encontró con un alboroto en miniatura cuando la compañía intentó agregar una caja de botín premium de $ 100 a RIFT eso les daría a los jugadores una de las muchas monturas del juego. El precio especial de 99.99 dólares del Orphiel Mount Crate con temática navideña provocó conmoción Grietas comunidad, no necesariamente porque era una caja de botín costosa, sino por lo que literalmente acaba de suceder con respecto a la Star Wars: Battlefront II caso y EA fue criticada por intentar enganchar a los niños al juego.

Según la Juegos MMO, el nuevo Orphiel Mount Crate se presentó el 14 de diciembre de 2017, y la reacción fue tan inmensa y abrumadora que el 15 de diciembre de 2017, se anunció que la caja de botín premium Orphiel Mount Crate iba a ser descontinuada.

La noticia es cortesía de una publicación que el CEO de Trion Worlds, Scott Hartsman, hizo en el RIFT sub-Reddit. Hartsman explica...

“Para la temporada navideña de este año, queríamos hacer algo divertido y especial en todos nuestros juegos. Creamos un montón de excelentes eventos, ventas y todos los artículos nuevos y únicos para celebrar las fiestas. Uno simplemente no fue genial.

 

“Nos arrastraste por eso. Nos lo merecíamos. Se fue. Y lamentamos que haya sucedido.

 

Orphiel's Mount Crate, un objeto creado para RIFT, fue un intento de hacer algo nuevo y crear una caja intercambiable que garantizara una montura cosmética poco común, pero malinterpretamos cómo la gente lo tomaría y eso depende completamente de nosotros.

 

“Sacamos la caja de la tienda esta mañana y estamos discutiendo cómo manejar contenido similar en el futuro. El equipo de RIFT y Trion Worlds en su conjunto siempre intentan hacer lo correcto para nuestros jugadores, pero no siempre lo hacemos bien. Esta fue una de esas veces."

Hartsman explica que desde RIFT es un juego gratuito, intentan mantener el contenido temático en torno a algo equilibrado y justo para los jugadores y, al mismo tiempo, mantienen las luces encendidas en Trion.

Los jugadores, sin embargo, no simpatizaron en absoluto con el razonamiento de Hartsman detrás de la introducción de la caja de botín de $100, pero aceptaron de mala gana sus disculpas.

Divinidad mayor logró resumir la esencia de los sentimientos de la comunidad en una publicación bastante breve que parecía no solo capturar el problema que los jugadores tenían con RIFT pero los problemas generales que ocurren actualmente en la industria de los videojuegos, escribiendo...

“Agradezco la nota, pero una pregunta honesta: ¿nadie en Trion está atento a la industria y a las noticias de la industria? ¿Nadie vio los aumentos de la caja de seguridad/monetización en los últimos meses de Battlefront 2, Shadow of War, Guild Wars 2 y más?

 

“Parece que este tipo de cosas debería generar instantáneamente un millón de señales de alerta en el panorama actual, y me sorprende que esto claramente haya superado a varias personas/equipos en el proceso de aprobación para hacerlo realidad. Realmente no es una buena imagen para la compañía, especialmente cuando Trion no necesita más mala reputación que la que tiene entre muchos jugadores”.

EA y DICE recibieron una gran reacción tanto de los jugadores como de los estándares. De hecho, fueron los normales quienes lanzaron una campaña en Facebook para informar a otros consumidores ocasionales sobre los peligros de Star Wars: Battlefront II, ganando suficiente tracción para atraer la atención de Disney. A su vez, la megacorporación atacó duramente a Electronic Arts, obligándolos a abandonar la mecánica de cajas de botín premium en Star Wars: Battlefront II. El juego aún logró encabezar las listas minoristas de NPD, pero lo hizo con números abismales en el primer mes.

Trion Worlds aprendió por las malas que los jugadores no olvidan y ciertamente no perdonan... fácilmente.

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