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2017/12

Cuphead ha vendido 2 millones de copias en PC y Xbox One

El desplazamiento lateral 2D animado a mano de la vieja escuela de Studio MDHR, Cuphead, ha logrado romper moldes y ha captado la atención y la adoración de la comunidad en general, hasta el punto de que el juego ha logrado vender la impresionante cifra de 2 millones de unidades digitales en PC y Xbox One.

La noticia sobre las ventas del juego se publicó recientemente en el sitio web oficial de Studio MDHR. El equipo escribió apasionadamente...

“Para nuestro asombro y sorpresa, podemos anunciar que Cuphead ha vendido más de 2 millones de copias en todas las plataformas. Incluso en nuestros sueños más locos, nunca pensamos que nuestros pequeños y locos personajes serían abrazados por tantos fanáticos de todo el mundo y nos sentimos continuamente honrados por su apoyo”.

El juego ha sido un gran vendedor desde su lanzamiento el 29 de septiembre de 2017. Se lanzó en Steam, GOG.com y para Xbox One en la Tienda Xbox.

Si bien Microsoft no ha querido revelar cuáles son los ratios de ventas del juego, podemos deducir una aproximación aproximada dado que se han movido casi 1.01 millones de unidades en Steam, según Spy vapor. No conocemos las cifras de ventas de GOG.com, pero si tuviera que adivinar, probablemente estaría entre 100k y 200k.

Eso significaría que la versión de Xbox One se vendió poco menos de 1 millón.

Es una hazaña impresionante dado que el juego no tuvo campañas de marketing sostenidas antes o después de su lanzamiento. Solo hubo avances, demostraciones y mucho entusiasmo por el estilo artístico inspirado en los años 1930 y la banda sonora de ragtime y swing-jazz del juego.

Cuphead También logró llevarse algunos premios durante la entrega de Game Awards 2017.

Por supuesto, el juego de desplazamiento lateral de Studio MDHR no logró el éxito sin un poco de dramatismo. Los Guerreros de la Justicia Social en los medios intentaron generar controversias no relacionadas con el estilo artístico del juego. Intentando representar el juego como racista..

Afortunadamente, los jugadores no mordieron el anzuelo y lograron evitar darles a los Guerreros de la Justicia Social el momento del día o la atención que tanto necesitaban para volver a sentirse relevantes.

Parece que Studio MDHR seguirá disfrutando del merecido éxito del original y divertido juego de plataformas de desplazamiento lateral.

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