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2017/12

DayZ se graduará del acceso anticipado y se lanzará en Xbox One en 2018

El equipo que actualmente trabaja como esclavo DayZLa versión independiente de Steam ha anunciado recientemente que el juego saldrá del acceso anticipado en algún momento de 2018 tras el lanzamiento estable del parche 0.63.

En una publicación publicada en 28th noviembre, 2017, explicó el productor principal Eugen Harton...

“Tan pronto como la BETA para PC avance de la manera que nos gusta, todavía estamos comprometidos a llevar DayZ a Xbox, donde tenemos una gran comunidad de jugadores esperando pacientemente (¡muy pacientemente!) un juego de supervivencia en línea verdaderamente intenso. Todo eso sucederá (y debe) suceder el próximo año, lo que significa que estamos a punto de comenzar lo que posiblemente sea el año más emocionante para DayZ hasta ahora. En resumen: DayZ dejará de tener acceso anticipado el próximo año y finalmente también lo entregaremos a los jugadores de consola en 2018.

 

“No se equivoquen: este compromiso se realiza teniendo en cuenta todos nuestros errores de programación anteriores. Nos lo tomamos en serio”.

Por mucho que me encantaría suponer que el equipo preparará una gran cantidad de contenido y terminará la próxima versión antes de pasar a la versión 1.00 de manera muy oportuna, no olvidemos que el juego ha estado en desarrollo durante cuatro años y había Muchos contratiempos en el frente de las redes, el frente del motor gráfico y el frente de la estabilidad.

Dean “Rocket” Hall comenzó todo pero finalmente abandonó el proyecto, dejando a Brian Hicks a cargo de DayZ.

El equipo ha tenido muchos altibajos a lo largo de los años, y su último esfuerzo para terminar la versión 0.63 (con la versión experimental programada para lanzarse en 2018, seguida de una versión estable) no parece el tipo de cosas que podrían ocurrir. hecho en el plazo de tres meses. Quiero decir, incluso si logran revisar la IA, mejorar la estabilidad del juego, mejorar una gran parte de las animaciones del jugador, modificar la IA de los animales, agregar más armas, arreglar la estabilidad de la red y modificar los vehículos, la jugabilidad y la interfaz de usuario. , inventario y efectos especiales, todavía tienen mucho más trabajo por seguir que antes de la 1.00 estaría listo para su lanzamiento.

Tienen planes de terminar 0.63 y luego se saltan cada dos tramos de la carrera y pasan directamente a 1.00, donde tienen planes de agregar nuevas animaciones, nuevas tuberías, nuevas partículas, nueva física, nuevas herramientas, nueva localización, nuevas capacidades de modificación, nueva estabilidad de la red, nueva construcción de bases, nuevos eventos dinámicos, vehículos mejorados, comportamiento de IA infectado revisado, nuevas armas, nueva interfaz de usuario y un nuevo lanzador.

A menos que planeen eliminar toneladas de estas características cada semana, no parece del todo probable que puedan completar 0.63, pasar a beta, pasar a 1.00 y luego lanzar una versión estable en Xbox One en 2018. A juzgar por el progreso que ha realizado el equipo a lo largo de los años, estimaría otros dos años de desarrollo antes de que completen todas esas funciones. Pero bueno, si logran hacer todo eso durante el próximo año, entonces me quitaré el sombrero ante ellos.

Puede buscar el lanzamiento de 0.63 a principios de 2018, y luego el equipo comenzará a trabajar en la versión beta y finalmente se graduará del acceso anticipado para el lanzamiento de 1.00.

DayZ está actualmente disponible en tienda de Steam por $ 34.99.

(Cortesía de la imagen principal de Gopniklxrd =DD)

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