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2017/12

El lanzamiento de la nueva temporada de League of Legends: novedades

[Divulgación: El siguiente artículo contiene un enlace promocional]

El juego en línea más jugado, League of Legends, regresará con la temporada 8 en enero de 2018. Más de 100 millones de jugadores en todo el mundo juegan mensualmente a este legendario juego MOBA (campo de batalla en línea multijugador), y definitivamente están impacientes por incluso las más mínimas novedades sobre las actualizaciones y cambios de la nueva temporada. Realmente hay mucho que esperar, ya que Riot Games ya lo ha anunciado eliminando el límite de nivel 30 y fusionando la esencia azul con IP, así como varias otras novedades interesantes. Tenga paciencia, querido lector, y sumérjase en cómo será y se sentirá la próxima temporada junto a nosotros.

Por cierto, no es ningún secreto que la gente, especialmente los jugadores, son impacientes por naturaleza. Si quieres empezar a jugar con los grandes ahora mismo, pero estás demasiado ocupado para pasar horas y días subiendo de nivel a tu campeón y ganando esencia azul, puedes comprar cuenta LoL que ya está nivelado y listo para usar. Si quieres estar entre los primeros en experimentar todas las novedades de la temporada 2018 con aspectos raros, campeones geniales y emoticones únicos en tu poder, definitivamente vale la pena considerar esta opción.

¿Cuándo comenzará la temporada 2018?

Aunque la pretemporada ya comenzó en noviembre de 2017, todavía estamos en el limbo de no saber la fecha exacta del inicio de la próxima temporada. Las últimas informaciones apuntan a que el inicio de la temporada podría ser el 9 de enero; Aún así, Riot Games aún no lo ha confirmado. A partir de ahora, es tiempo de pretemporada de LoL cuando puedes practicar tus habilidades de juego y ganar clasificaciones que se incluirán en tu clasificación inicial para la temporada 8. Un consejo: no pierdas esta oportunidad de adquirir la experiencia suficiente para dar lo mejor de ti durante la colocación coincide cuando comienza la temporada.

Los 3 grandes cambios principales en la temporada 8 de LoL

Sistema de runas renovado: las runas son gratuitas

Las runas ya se liberaron durante el inicio de la pretemporada en noviembre de 2017. Por lo tanto, el cultivo de runas se ha vuelto obsoleto, básicamente. Todavía, Riot Games se preocupa y aprecia a los dedicados invocadores: serán compensados ​​por las runas compradas antes de septiembre de 2017 parcial o totalmente, dependiendo de cuándo se realizaron las compras:

Objetos para Trabajadores
Páginas de Rune Aspecto épico misterioso por cada cuatro artículos que hayas comprado con RP

1500 BE por cada artículo que compraste con IP

¡Y podrás conservar todas las páginas de runas que hayas comprado antes!

Marcas, glifos y sellos de nivel 3 100 BE por artículos comprados antes de la temporada 2017

Compensación total por artículos comprados durante la temporada 2017 hasta el 31 de agosto.

Quintos de nivel 3 300 BE por artículos comprados antes de la temporada 2017

Compensación total por artículos comprados durante la temporada 2017 hasta el 31 de agosto.

Runas de edición limitada En caso de que hayas comprado los siguientes artículos, obtendrás íconos de invocador exclusivos:

Desgarrador (temporadas 2010, 2011);

Celebración de los Juegos de Invierno (temporada 2010);

Snowdown (temporadas 2009, 2010, 2011);

Promoción Razer PAX (temporada 2011).

A nivel mundial, las runas y maestrías se han combinado y convertido en un único sistema optimizado. Ahora hay 5 tipos de caminos disponibles en lugar de los árboles de maestría de temporadas anteriores:

  • Precisión: permite daño sostenido y ataques mejorados;
  • Dominación: permite el acceso al objetivo y el daño explosivo;
  • Hechicería: puedes beneficiarte de la manipulación de recursos y de habilidades potenciadas;
  • Resolve: agrega control de multitudes y durabilidad;
  • Inspiración: la ventaja de este camino son las herramientas creativas y la flexión de reglas.

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Como puedes ver, cada Camino tiene su valor que agrega a la experiencia de juego. Los temas y la estructura de los Caminos siguen siendo similares a los de los Árboles de Maestría. Cada espacio (anteriormente conocido como rama) proporciona a los invocadores un conjunto único de runas. La cantidad total de runas disponibles para elegir es 60.

Este sistema renovado está disponible para todos los invocadores independientemente de su nivel y puedes personalizarlo en la selección de campeones.

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No más límite de nivelación que te detenga

Así es, ¡ahora los invocadores pueden subir de nivel sin parar! Se ha eliminado el límite de nivel 30.

El sistema de niveles ha sido totalmente renovado: a partir de ahora las recompensas están vinculadas a él. El sistema de recompensas también ha cambiado significativamente: ahora los invocadores reciben recompensas dependiendo de cuánto tiempo y esfuerzo hayan invertido.

Entonces, en lugar de obtener y acumular puntos de influencia después de cada juego que juegues, obtendrás una cápsula que contiene esencia azul y fragmentos de campeón después de subir de nivel. Además, cuando alcances ciertos niveles, llamados niveles de hitos, ganarás piedras preciosas o emoticones raros. Desencantar fragmentos de campeón sigue siendo una opción, pero solo te brindará un 20 % de descuento.

La razón detrás de este cambio es hacer que la captura de LoL vuelva a ser extremadamente entretenida para los invocadores a largo plazo. Ahora tienen algo por lo que esforzarse además de recolectar más campeones: emoticones únicos, fragmentos de campeones que son la recompensa por alcanzar niveles cada vez más altos en el juego. También, Riot Games afirma que las recompensas se adaptan específicamente a las necesidades de los invocadores: por ejemplo, si eres nuevo jugando LoL, recibirás más cápsulas con campeones que te ayudarán a subir de nivel más rápido. Si eres un jugador de alto nivel, no tienes interés en conseguir campeones, por lo que recibirás elementos que te permitirán mostrar tu estado en el juego.

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Puntos de influencia fusionados con esencia azul

Ahora puedes comprar cualquier cosa que puedas comprar con esencia azul o puntos de influencia usando solo BE. La IP se elimina completamente del juego. No hay necesidad de preocuparse por la inflación o los cambios en los precios: todos los precios en la tienda siguen siendo los mismos que en el sistema basado en IP. Todos tus puntos de esencia azul que tenías en el sistema anterior se convierten al nuevo sistema multiplicados por 6.5. Los puntos de influencia se convierten en BE 1:1.

La razón de este cambio masivo en la mecánica del juego es que los desarrolladores quieren conectar varios sistemas que antes estaban separados: esos son sistemas de nivelación, botín y recompensas. Por ejemplo, era bastante decepcionante que cuando conseguías un fragmento de campeón que no querías y lo desencantabas, sólo para darte cuenta de que había poco que podías hacer con él. Ahora, simplemente gástalo en la tienda por el campeón que quieras. Por lo tanto, este cambio conectó el sistema de botín con la tienda directamente, brindando a los invocadores más opciones sobre cómo usar sus recompensas.

¿Hay algo mas?

¡Demonios si! Esta temporada nos trae muchas otras mejoras implementadas para que la experiencia de juego sea tan increíble y gratificante como siempre. Los siguientes definitivamente merecen su atención.

  • Ya no es posible volver a convertir fragmentos de campeones en campeones permanentes (habrá demasiados campeones en el sistema debido a los cambios en el sistema de recompensas). Sin embargo, volver a enrollar fragmentos de piel no va a ninguna parte.
  • Habrá una tienda BE por tiempo limitado con artículos exclusivos que se abrirá al menos una vez al año.
  • Los potenciadores de IP ya no se venden. Todos los aumentos de IP que tenías se convierten en aumentos de XP, y los aumentos de XP te costarán lo mismo que antes.
  • La “primera victoria del día” se ha convertido en una misión diaria que brinda más XP que la que solía brindar la “primera victoria del día”.
  • La lealtad de los veteranos de LoL se reconoce mediante emoticones exclusivos. Entonces, si has jugado 500 horas hasta el 31 de agosto de 2017, obtendrás el gesto Defensor de la Liga, con 1,500 horas de puntuación antes de esa fecha límite serás recompensado con el Campeón de la Liga y se pagarán 2,500 horas de puntuación. Fuera con el Conquistador de la Liga.

¿Cuáles son las razones de los cambios?

A nivel mundial, había cuatro problemas principales que los desarrolladores de LoL pretendían solucionar:

  • Muchos invocadores tenían enormes cantidades de propiedad intelectual, pero no tenían nada en qué gastarla;
  • Gastar IP en runas se produjo a expensas de desbloquear nuevos campeones, por lo que no se sintió bien;
  • El sistema de nivelación no tenía nada que ofrecer a los invocadores a largo plazo que habían invertido mucho tiempo jugando LoL;
  • Trabajar para desbloquear nuevos campeones llevó demasiado tiempo a los nuevos jugadores.

Todos estos cambios son definitivamente abrumadores y tentadores para probarlos. Todos estamos ansiosos por tener en nuestras manos todo esto para experimentar los cambios innovadores la próxima temporada. Estén atentos a la fecha exacta del inicio de la temporada 2018, así como a más noticias sobre otros cambios en League of Legends. Además, mientras esperas, ¡puedes aliviar tu impaciencia jugando la pretemporada de LoL!

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