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1528930verificación de cookiesYomawari: Revisión de Midnight Shadows: Más oscuro antes del amanecer
PlayStation
2017/12

Yomawari: Revisión de Midnight Shadows: Más oscuro antes del amanecer

Al comienzo de Yomawari, Quedé absolutamente cautivado por sus imágenes impresionantemente discretas y sus lindos personajes, pero a los quince minutos de comenzar el juego, supe que la apariencia del juego era simplemente una fachada para una secuencia de eventos mucho más siniestra. Pasarás la mayor parte de tu tiempo jugando como Haru, una joven que busca a su mejor amiga Yui. Hay escenas cortas entre capítulos en las que los jugadores toman el control de Yui, pero estas simplemente sirven para mostrar qué tan cerca (o lejos) está Haru de encontrarla.

Yomawari se juega desde una perspectiva isométrica, lo que lo hace sentir como un JRPG de 16 bits. También comparte un estilo gráfico similar a los juegos de esa época, pero el mundo es mucho, mucho más rico en detalles, en particular con el uso del color, que casi siempre es excepcional. Haru, Yui y otros personajes amigables son casi siempre lindos y adorables, mientras que los fantasmas que también ocupan su mundo varían desde genuinamente espantosos en el caso del demonio de las tijeras hasta bastante tristes, como el niño que con tristeza patea su pelota hacia arriba y por el camino.

Usted ve, Sombras de medianoche es un juego sobre la muerte (o quizás su miedo) a través de los ojos de un niño, y el estilo visual combina perfectamente con la historia, que se presenta de una manera bastante minimalista. El juego se centra en dos amigos que visitan un festival de fuegos artificiales la primera noche, durante el cual Yui se pierde. A partir de ese momento, Haru se propone encontrar a Yui todas las noches, y cada noche de aventuras y exploración de la ciudad en la que se encuentran forma la estructura del juego.

Yomawari Sombras de Medianoche - Dormitorio

Ni Haru ni Yui pueden defenderse de los espíritus que ocupan el pueblo, lo que es, a estas alturas, una forma muy utilizada de aumentar la tensión en los videojuegos. Yomawari Sin embargo, lo hace mejor que la mayoría, proporcionándole a Haru una antorcha que a veces le permite congelar o ahuyentar a los espíritus, mientras que la mayoría de las veces simplemente huye de aquellos que la amenazan. Una cosa interesante sobre Yomawari es el hecho de que no todos los espíritus realmente la amenazan, y muchos de ellos simplemente ofrecen oportunidades ligeras para resolver acertijos de investigación o brindan una barrera física.

Ésta es quizás una de las mejores cosas de Yomawari, porque hay tal variedad de espíritus que a menudo te tomarás un momento para determinar si algo simplemente parece aterrador o si realmente te va a matar. En cualquier caso, esto lleva a que muchos enemigos huyan y evadan, lo que hace que el indicador de resistencia de Haru se agote. Algunos espíritus son invisibles, y puedes saber cuándo te estás acercando a ellos por los latidos del corazón de Haru, que entra en pánico cada vez más a medida que se acerca más y más a lo que sea que pueda haber allí.

Esta es una excelente manera de aumentar el nivel de participación de los jugadores, porque entre otros efectos ambientales como luces parpadeantes o agua que gotea, Yomawari utiliza el sonido de manera extremadamente efectiva. Casi no tiene música incidental, pero debido a la frecuencia de los latidos rítmicos del corazón de Haru y el uso inteligente del sonido, Yomawari Rezuma una atmósfera que nunca hubiera esperado de un juego que parece tan lindo y simplista.

Yomawari Sombras de medianoche - Yoko<

Realmente abriéndote camino a través del mundo de Yomawari Implica bastante retroceder de una noche a otra, pero la capacidad de Haru para circunnavegar a los espíritus de un modo u otro significa que siempre hay un nuevo lugar para visitar o un área previamente bloqueada para pasar y explorar. Esta estructura significa que rara vez sabrás cuándo aparecerá un fantasma más grande y aterrador, lo que lo hace aún más aterrador. A medida que los latidos del corazón de Haru aumentan al ver algunos de estos fantasmas, te lo prometo, ¡el tuyo también!

Yomawari: Sombras de medianoche Puede que solo te lleve unas cinco horas completarlo, lo que (en mi opinión) lo hace un poco caro, pero es muy divertido mientras dura. Gracias en gran parte al sistema de guardado basado en monedas y a la falta de combate, es bastante fácil, pero gran parte de la razón para jugarlo está impulsada por la historia, que se presenta excepcionalmente bien considerando la poca narración tradicional que incluye. Trata un concepto interesante: la muerte, de una manera única e interesante, y no deja de ser bienvenido. ¿Mi veredicto?

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