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2018/01

Robot Cache, distribuidor digital descentralizado que permite la reventa digital

Se ha anunciado un servicio de distribución digital descentralizado impulsado por blockchain llamado Robot Cache. El nuevo servicio tendrá como objetivo alterar la estructura actual de compra y venta de juegos para PC.

Según Lee Jacobson, director ejecutivo de Robot Cache, la idea es brindar a los jugadores más opciones en la industria multimillonaria de los juegos de PC, mencionando en el comunicado de prensa...

“Solo un puñado de empresas dominan el mercado multimillonario de descargas digitales de videojuegos para PC. Robot Cache planea revolucionar la industria con el lanzamiento del primer mercado descentralizado de videojuegos viable que beneficie tanto a los creadores de videojuegos como a los jugadores. Todo esto se logra aprovechando de manera experta el poder, la flexibilidad, la seguridad y la transparencia de la tecnología blockchain”.

Si bien blockchain está de moda estos días, Robot Cache espera hacer algo más que ofrecer un tipo diferente de servicio de entrega tecnológica, también les preocupa cambiar la forma en que funcionan las tarifas de distribución.

Los desarrolladores, tanto grandes como pequeños, junto con los editores, se quedarán con el 95% de los ingresos por ventas. Para aquellos que no lo saben, Valve obtiene un recorte del 30% de los flujos de ingresos de los juegos que se mueven a través de la red Steam. Si bien algunos desarrolladores se han quejado de las altas tarifas, lo bueno es que en el caso de Steam se trata de tarifas solo por la ingesta de ingresos, por lo que no se pierde mucho por adelantado, a diferencia de la distribución física y las ventas minoristas.

Robot Cache también tendrá una configuración de opción de reventa donde el 70% de los ingresos de la reventa pueden volver a los desarrolladores/editores.

Brian Fargo, director ejecutivo de inXile Entertainment y fundador de Robot Cache, explicó que la opción de reventa y las tarifas de distribución más bajas podrían permitir a los desarrolladores destinar una mayor parte del retorno de su inversión a la construcción de nuevas IP y otros proyectos...

“Permitir que los creadores se queden con el 95% de las ventas de juegos nuevos y el 70% de las reventas de juegos proporciona a los desarrolladores, como nosotros en inXile, un fuerte flujo financiero. Esto nos brinda más recursos para crear nuevo contenido y nuevas IP para los fanáticos”.

Pero es una verdadera apuesta. Quiero decir, todavía vemos proyectos de Kickstarter acumulando millones, vendiendo millones, y los desarrolladores aún no están del todo claros.

Sin embargo, ofrecer a los jugadores la posibilidad de revender sus productos y también participar en la minería de tokens de criptomonedas podría ser un incentivo para alejar a algunos jugadores de GOG.com, Origin y Steam, y darle una oportunidad a Robot Cache.

Puede conocer más sobre el servicio visitando el sitio web oficial de Robot Cache.

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