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PC
2018/02

Revisión de Dragon Ball FighterZ: lo mejor de lo mejor

[Divulgación: Se proporcionó una copia de revisión del contenido de este artículo]

Tal vez se lanzó en la televisión del Reino Unido un poco tarde para mí (o tal vez simplemente hay algo mal en mí), pero por alguna razón, aunque amo el Manga, nunca he podido entrar en él. Dragon Ball Z. El atractivo de los dibujos animados me pasó por alto, mientras que hasta ahora, todos los videojuegos anteriores basados ​​en la licencia eran casi injugables que incluso yo lo siento por los fans de la serie.

Este contexto es importante, porque durante las últimas dos semanas he estado discutiendo con la verdad casi inimaginable de que amo Dragon Ball FighterZ (que en realidad se pronuncia combatientes, por razones que la gente de mi edad probablemente nunca entenderá.) Me encanta LuchadorZ Tanto que creo que podría ser el mejor juego de lucha que he jugado. Sí, es verdad. He estado tratando de pensar en uno que me guste más y simplemente…. No poder.

FighterZ es un juego de lucha en 2.5D que enfrenta a dos equipos de tres combatientes entre sí al igual que juegos como Marvel vs Capcom. Los personajes pueden entrar y salir más o menos a voluntad, mientras que también es posible realizar ataques en equipo basados ​​en diferentes combinaciones de personajes. El elemento 2.5D se relaciona con el campo de visión, que permite el movimiento sólo de izquierda a derecha (más todo tipo de saltos maníacos) pero con una cámara que puede moverse libremente y hacer zoom en casi cualquier lugar, dando la ilusión de una tercera dimensión completa.

Dragon Ball FighterZ - Goku contra Cell y Freezer

Eso es bueno, porque si no notas nada más sobre FighterZ, notarás las imágenes. Honestamente, no estoy seguro de cómo un juego de lucha podría verse más grueso, con más carácter o más intensamente visceral. El sonido juega su papel, por supuesto, pero desde la secuencia de introducción inicial que no se puede omitir hasta la primera vez que haces malabarismos con alguien en su zona roja antes de llenar la pantalla con explosiones y estrellarlo contra el suelo. FighterZ Es absolutamente un placer verlo.

Esto, tal vez, es lo que Dragon Ball Z Los juegos siempre deberían haber sido así: no lo sé. La locura chillona y aplastante de los nudillos FighterZ Ciertamente me atrae mucho más que cualquiera de los anteriores, más sombríos, pero quizás lo que sea aún más sorprendente es el sistema de combate universal, que nivela el campo de juego a nivel mecánico.

Dragon Ball FighterZ - Androide 21 derrotado

Básicamente, este sistema significa que casi todos los personajes comparten el mismo conjunto de comandos, lo que hace posible que cualquiera que haya jugado un luchador callejero juego antes para saltar directamente. El movimiento común del joystick de abajo hacia adelante es utilizado por casi todos los combatientes, por ejemplo, mientras que varios combos son igualmente accesibles en toda la lista.

Este enfoque hace que el modo de entrenamiento incluido sea bastante redundante, especialmente teniendo en cuenta el hecho de que FighterZ También presenta un modo historia que gira en torno a una trama tan ridícula que simplemente no la entiendo. En este modo, los jugadores eligen la cantidad de peleas en las que quieren participar y luego se sumergen; el nivel de dificultad es de bajo a medio en el peor de los casos, lo que lo convierte en el lugar ideal para perfeccionar sus habilidades.

El modo arcade es donde los jugadores experimentados en solitario probablemente pasarán la mayor parte de su tiempo y esta es una propuesta mucho más desafiante. Nuevamente, los jugadores pueden elegir la duración de su experiencia, pero el nivel de dificultad aumenta dependiendo de tu desempeño, por lo que no importa qué tan bueno o malo seas, serás desafiado.

Dragon Ball FighterZ - Goku Negro

En el lado negativo, todos estos modos (y el modo versus obligatorio, además de algunos más) se presentan a través de un mundo central estúpido, inflado y a menudo roto por el que los jugadores deben navegar. El juego se inicia automáticamente en un lobby en línea y, por alguna razón, a menudo no se carga correctamente, lo que hace que el juego regrese a la secuencia de apertura. Es posible navegar directamente usando un menú oculto, pero en mi opinión, el mundo central aporta poco, ya sea en línea o fuera de línea.

En última instancia, a pesar de la extraña elección del sistema de menú, FighterZ Es una versión brillante del mecanismo de combate tradicional. Se ve y suena fantástico, con un estilo visual que explota con entusiasmo desde la pantalla en un tributo apropiado a la animación original. La mecánica universal permite a los jugadores de cualquier nivel ser competitivos, en particular si se tiene en cuenta la complejidad tradicional que pueden introducir los juegos de lucha de tres contra tres. Incluso para mí, Dragon Ball FighterZ es un gran éxito. Como tal, no se me ocurre ninguna razón por la que no deberías:

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