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2018/02

El director de Rare Studio habla sobre Sea Of Thieves, servicios en vivo y microtransacciones

Han surgido algunos informes nuevos que incluyen al productor ejecutivo de Rare, Joe Neate, y sus pensamientos sobre Sea of Thieves y servicios en vivo. Sea of Thieves Actualmente está programado para salir para PC y Xbox One el 27 de marzo de 2018.

Sea of Thieves es un juego de Rare y Microsoft Studios, y aunque solo nos queda un mes antes de que llegue a la escena de los juegos para que los jugadores y la gente lo pruebe, ¿contendrá cajas de botín y otros servicios en vivo?

Según el sitio de publicación DSOG y Metro aprendemos sobre la visión del director de estudio de Rare, Joe Neate, Sea of Thieves y dichos servicios en vivo. Para empezar, el juego no se lanzará con cajas de botín ni funciones de pago para ganar.

Ambos sitios publicaron a Neate diciendo que...

"Nuestros planes para el lanzamiento son ofrecer una buena experiencia de juego, por lo que todos nuestros esfuerzos se centrarán en asegurarnos de que todos estén contentos, reaccionaremos a los comentarios si hay algún problema, etc."

Después de uno o dos meses, Sea of Thieves Vea cómo una forma de microtransacción llega al juego que supuestamente no son cajas de botín:

"Pero luego, a medida que avanzamos hacia nuestro juego basado en servicios (piense en uno o dos meses después del lanzamiento), estamos pensando en nuestra primera actualización importante que tiene nuevos objetivos que las personas deben alcanzar, nuevas recompensas y demás".

Según ambos sitios de publicación, Rare no quiere dividir la “base de jugadores” y supuestamente ofrecerá la mayoría. Sea of Thieves actualizaciones gratis

Aprendemos más de Neate sobre las funciones del servicio en vivo y cuál cree que es la "forma correcta" de agregarlas. Sea of Thieves:

“Pero tenemos que tener una forma opcional para que la gente gaste dinero en nuestro juego, porque lo ejecutamos como un servicio con un equipo grande. Así que analizamos la forma correcta de hacer esto en Sea of ​​Thieves. Las personas que aman nuestro juego, lo han jugado durante años y están felices de gastar dinero en cosas que les encantan y en el pasatiempo que disfrutan. ¿Qué les parece mejor a nuestro juego? Entonces, cualquier cosa que agreguemos en esta área no afectará el poder ni la progresión. Sabrá lo que obtendrá, por lo que comprará algo específico”.

Por último, ¿cuál es tu opinión sobre Sea of Thieves y su modelo de servicio? ¿Crees que los juegos deberían agregar modelos de servicio después del lanzamiento o no?

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