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2018/02

Los pioneros de los planetas tienen un comienzo difícil al salir del acceso anticipado

Data Realms se hizo un nombre con Comando Cortex. El juego logró obtener más de 1.7 millones de descargas y le dio a Data Realms un impulso decente de cara al lanzamiento de su juego. Pioneros Planetoides, que pasó algún tiempo descansando en la sección Acceso anticipado de Steam antes de su lanzamiento el 8 de febrero.

Si bien el juego recibió fuertes comentarios durante el acceso anticipado por parte de los jugadores que lograron pasar algún tiempo con él, la graduación del acceso anticipado no ha sido tan buena para Data Realms y Pioneros Planetoides.

El juego completo ya está disponible para que los jugadores lo compren en el tienda de Steam por $ 19.99.

El tráiler de lanzamiento está a continuación.

Si bien el concepto del juego de escapar de un planeta basado en interacciones basadas en la física parece genial, el problema principal es que en la práctica no ha resultado como muchos jugadores esperaban.

Notarás que la cuota de revisión actual muestra una reacción "mixta" de la comunidad Steam, esto proviene de una reacción "Mayormente positiva" que los jugadores tuvieron ante el título mientras aún estaba en desarrollo, lo que indica que pudo haber necesitado una Unos meses más para cocinar en el horno del Acceso Anticipado.

Entonces, ¿cuál es exactamente el problema con Pioneros Planetoides? No es una letanía de problemas, pero hay quejas sobre la falta de contenido fuera del planeta de la misión principal, la falta de controles intuitivos y, en general, la falta de objetivos.

Usuario Sin nombre explica ...

“Este juego dio grandes pasos en su estilo artístico, música y física, pero retrocedió 10 pasos en el resto. No hay NADA después del “juego” principal.

 

[…] “Este juego es otro Cortex Command pero aún más limitado y aburrido. No puedes destruir el mapa, solo las entidades. No puedes personalizar nada, solo los desarrolladores te dicen que hagas más cosas en el creador. El insulto final es que aquí no hay diversión”.

Ahora se incluyen unos 10 minijuegos, pero la mayoría afirma que no son muy intuitivos ni profundos, ni añaden mucho a la rejugabilidad.

Los desarrolladores no estuvieron de acuerdo con la revisión de Nameless y objetaron algunas de sus conclusiones, pero casi 450 personas más encontraron útil la revisión de Nameless. Así que tenlo en mente.

nalyr_ se quejó de que los controles no funcionaban, pero también reiteró las quejas hechas por Nameless, afirmando que el juego se vuelve aburrido demasiado rápido ya que no hay nada que hacer después de completar el juego principal...

“Los controles todavía no funcionan, al igual que Cortex Command. A diferencia de Cortex Command, el juego no tiene elementos que me hagan querer seguir jugando. Los enemigos son aburridos, simplemente chocan contigo y te roban el arma. No hay nada emocionante al principio que me impulse a seguir jugando. Es tan poco atractivo”.

Freesider y un par de personas más también tuvieron quejas idénticas, notando que los controles eran difíciles de manejar y dificultaban el juego, y que encontraron muchos errores que arruinaron la diversión...

“Comando Cortex de nuevo, pero peor. Controlar al personaje es terrible, simplemente no se queda quieto ni un segundo. Cada mota de polvo en el suelo te hace tropezar y caer. El juego progresó muy lentamente y muchos errores, como la información sobre herramientas, nunca desaparecieron. 20 FPS como máximo todo el tiempo en un juego 2D sin que suceda nada en la pantalla. La física también es terrible, todo está siempre dando golpes y sacudidas”.

Justo antes del lanzamiento del juego, hubo algunas señales reveladoras de que el lanzamiento no iba a ser del todo fluido, ya que algunas personas comentaron que, si bien la fecha de lanzamiento del juego se acercaba, la versión de acceso anticipado todavía se sentía incompleta. Muchas de las revisiones anteriores de Early Access elogiaron el concepto y las posibilidades del juego, pero la cercanía del lanzamiento pareció disminuir cualquier entusiasmo que algunos fanáticos tuvieran por el proyecto.

Ahora bien, esto no quiere decir que a todos no les guste. Algunas personas se divierten con Pioneros Planetoides, afirmando que son un par de horas de diversión sin sentido con funcionalidad cooperativa y multijugador para mantener el entretenimiento.

Quizás con algunos parches y actualizaciones. Pioneros Planetoides podría ganarse a los jugadores que todavía tienen sentimientos encontrados al respecto. Como se mencionó, el juego está disponible por $ 19.99 en la tienda Steam y en la tienda Humble Bundle.

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