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2018/02

Overwatch League pierde un 13.5% más de audiencia en la semana 3

La tercera semana de la iniciativa multimillonaria de deportes electrónicos de Blizzard en forma de Overwatch League ha alcanzado otro nuevo mínimo en lugar de un máximo. Las cifras de audiencia de la tercera semana se publican en un informe del observador de deportes electrónicos, donde revelan que aunque el juego acumuló 3.2 millones de horas de audiencia durante la tercera semana de competencia, en realidad fue una disminución del 13.5% con respecto a la segunda semana.

Aunque la Overwatch Los fanáticos se aferran desesperadamente a la esperanza de que el juego se popularice entre el público general, como un niño con los ojos llorosos aferrado a la pierna de sus padres mientras ICE aparece para emitirles documentos de deportación, la realidad es que los números no se ven bien. para el abiertamente costoso esfuerzo de deportes electrónicos de Blizzard.

Según los gráficos, la disminución de la tercera semana en realidad hizo que la audiencia total cayera por debajo de 100,000 y casi tan bajo como el rango superior de 80,000 durante los primeros dos días de la tercera semana de competencia.

Números de audiencia de la semana 3 de la Overwatch League

Por supuesto, las cifras acumuladas se dispararon gracias a Corea del Sur.

El equipo coreano de Seoul Dynasty que se enfrentó al New York Excelsior fue suficiente para aumentar la audiencia a más de 182,000 espectadores. Sin embargo, en lo que respecta a los promedios, no fue suficiente para alcanzar el máximo durante la segunda semana, que en realidad vio una caída masiva de casi el 65% de sus espectadores desde la primera semana.

Incluso durante el pico máximo del tercer día de la tercera semana, el Overwatch Los números de la Liga aún no superan los promedios de la segunda semana.

Lo que esto significa es que ahora que los grandes juegos ya se han celebrado y la Liga está en pleno apogeo, estamos viendo caídas constantes cada semana en todos los canales agregados para la audiencia simultánea.

En inglés sencillo, el Overwatch La liga parece morir cada semana.

Como referencia, el niño de nueve años de Riot Games League of Legends tiene un promedio de alrededor de 127,000 espectadores y un máximo de cerca de 300,000 semana a semana, según Sullygnome. Y esas cifras son sólo para los partidos de la temporada regular, no para los torneos ni para los partidos de campeones internacionales.

Para el Overwatch League, todavía no sabemos dónde o cuándo disminuirá la fluctuación, pero probablemente tendremos una idea decente en algún momento durante la quinta o sexta semana, donde los números se estabilizarán y la exageración habrá desaparecido. En ese momento podremos evaluar y ver cómo son los números constantes de la base de fanáticos de la liga de deportes electrónicos de Blizzard y dónde caerán los promedios normativos.

En su mayor parte, parece que las cifras podrían estar muy por debajo de 100,000 como promedio si nos guiamos por la tendencia actual a la baja. Lo que sí sabemos es que el juego tampoco logró ubicarse entre los 5 contenidos más vistos en Twitch entre el 22 y el 28 de enero, como lo señaló el eSports Observer, mostrando un enorme desinterés por parte de las principales comunidades de jugadores y otros mercados establecidos de deportes electrónicos.

(Cortesía de la imagen principal de CorazónEffleurer)

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